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Archive for the ‘Relatório de jogo’ Category

Relatório de Jogo: Rise of the Runelords 27.11.2011 e 04.12.2011 (Spires of Xin-Shalast parte 3)

dezembro 7, 2011 2 comentários

O jogo acabou dividido entre duas sessões, mas por erro do mestre, quase rolou um TPK. Infelizmente foi o ultimo jogo do ano, quase tão perto do fim. Boas festas a todos !

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Relatório de Jogo: Rise of the Runelords 20.11.2011 (Spires of Xin-Shalast parte 2)

novembro 21, 2011 4 comentários

A busca da cidade de Xin-Shalast continua, e ainda sem clérigo. O nível de assombrações vai ao extremo, e o bardo garra uma ninfa !

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Relatório de Jogo: Rise of the Runelords 15.11.2011 (Spires of Xin-Shalast parte 1)

novembro 18, 2011 8 comentários

A busca pela cidade de Xin-Shalast começou com uma falha critica minha ao não avisar Rafael de que tínhamos adiado o jogo e o resultado foi mais uma sessão sem clérigo.

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Relatório de Jogo: Rise of the Runelords 30.10.2011 (Sins of the Saviors parte 7)

Finalmente conseguimos reunir todo o grupo para jogar.
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Relatório de Jogo: Rise of the Runelords 23.10.2011 (Sins of the Saviors parte 6)

Jogo emocionante com altos combates. O fim da aventura está cada vez mais próximo.

The road so far: 

Após várias aventuras combatendo o mal através de Varisia, os exterminadores de templo malignos descobrem que os lordes rúnicos do lendário império de Thassilon não apenas realmente existiram, como um deles Karzoug havia despertado e está formando exércitos para reconquistar seu antigo domínio. Em busca de armas e segredos arcanos para derrotar o tirano do passado remoto, o grupo localiza e invade a forja rúnica, um centro de pesquisa arcano que supostamente desenvolveu os métodos pelos quais os lordes rúnicos sobreviveram ao cataclisma que destruiu Thassilon 10.000 anos atrás. Após conseguirem entrar e enfrentar diversos desafios nas alas da luxuria, soberba e avareza, o grupo conseguiu forjar as armas runaforjadas, embora tenham sido descobertos por Karzoug derrotando o poderoso guardião enviado por ele. Agora só faltava encontrar a saída.

Os Exterminadores de Templos Malignos: 

  • Gorchak (Humano Kellid Inquisidor de Gorum): Seu prato preferido é pão com o sangue de seus inimigos.
  • Kyron (Humano Garund Clérigo de Sarenrae): Seu prato preferido é esfirra feita na manhã daquele dia.
  • Meirisiel [Foi ali tomar um cafezinho] (Elfa Abandonada Ladina): Seu prato preferido é o mais caro do cardápio.
  • Moonshadow [Deve estar escondido em algum lugar.] (Humano Chelish Ladino/Dançarino das Sombras): Seu prato preferido é pastel de vento.
  • Seoni (Humana Varisiana Feiticeira): Seu prato preferido são chocolates docinhos decorados.
  • Valeros (Humano Andorano Guerreiro Móvel): Seu prato preferido é cerveja com bacalhau.
  • Vincent Fletcher (Humano Ulfen/Varisiano Bardo/Pathfinder Delver): Seu prato preferido é ração de ferro ao molho de ervas.
Os Pecados dos Salvadores – Eventos do jogo
  • O grupo decide entrar primeiro nos salões da fúria, deixando as criptas da voracidade para depois.
  • Encontrando um enorme salão com uma gigantesca estátua de ferro no final, Valeros e Gorchak decidem que os Thassilonianos nunca esculpiram uma estátua que não tentou ataca-los até agora e tentam correr até ela, mas assim que se aproximam a estátua realmente ganha vida e os atacam.
  • Gorchak fica furioso com o mal uso de bom ferro para armas e após derrubar o colosso férreo, dispensa o julgamento divino de Gorum cortando a estátua não apenas em duas partes, mas três.
  • Encontrando um circulo de teleportação mais a frente, Seoni, Gorchak, Valeros e Zevashala vão na frente e são emboscados por um pelotão de guerreiros evocadores e sinspawns treinados. Seoni dizima a maior parte dos evocadores, enquanto Gorchak e Valeros destroem os sinspawns. Mesmo assim o combate é difícil e Vincent chega a morrer por alguns momentos, mas Kyron consegue manter a alma dele neste mundo.
  • Os salões da fúria mais pareciam um alojamento militar que um laboratório arcano, mas seus salões ligados por circulos de teleporte denunciavam o grande poder contido ali. Gorchak descobre a presença de mais soldados e a existência de um gargantual demônio predador no local.
  • Os exterminadores de templos malignos vão atrás primeiro dos soldados e descobrem um laboratório que estava criando os sinspawns. Demonstrando o quanto seus poderes de feiticeira haviam crescido, Seoni libera uma poderosa corrente de relâmpagos destruindo quase todos os guerreiros evocadores.
  • Valeros descobre que os magos estavam fazendo armas e acha os restos de uma espada profana sendo construída, Gorchak diz que sabe um meio de transformar a arma numa arma sagrada e o grupo decide acampar no laboratório para que Gorchak pudesse concluir a construção da espada reforjando-a numa arma contra o mal que pudesse derrubar o demônio Shemhazian.
Distribuição de XP : 
Adalton(13): 262.570xp + 20.240xp = 282.810xp
Darth Lucas(13): 262.238xp + 20.240xp = 282.478xp
Evelling(14): 309.780xp + 20.240xp = 330.020xp
Hilton(14): 309.780xp + 20.240xp = 330.020xp
Rafael Motta(13): 249.460xp + 10.120xp =259.580xp
Heitor (10): 96.960xp + 20.240xp = 117.200xp LVL UP !!!!! (Nesse ritmo ele vai passar Rafael)
Espólios: (Aura de magia)
  1. Guerreiros da Fúria (Multiplicar por 15)
    • +2 mithral chain shirt
    • +1 greatsword
    • spellbook
      • 3rd—displacement, fireball, haste
      • 2nd—bull’s strength, mirror image, scorching ray, shatter
      • 1st—burning hands, magic missile, shocking grasp, true strike
      • 0—acid splash, dancing lights, flare, light, ray of frost
  2. Sinspawns com Machadão (Multiplicar por 6)
    • +2 breastplate
    • +1 greataxe
  3. Forja de criação de armas
    • +1 greatsword (x2)
    • +1 ranseur (x2)
    • +1 longsword
    • +1 bastard sword (faltando 12 horas para terminar um encantamento de unholy)
Observações do mestre: 
O grupo está bem melhor taticamente. Foi um jogo bem divertido.

Relatório de Jogo: Rise of the Runelords 12.10.2011 (Sins of the Saviors parte 5)

Estamos quase conseguindo juntar todo o grupo embora tenhamos perdido outro jogador. Agora estou confiante que chegaremos ao fim.

The road so far: 

Após várias aventuras combatendo o mal através de Varisia, os exterminadores de templo malignos descobrem que os lordes rúnicos do lendário império de Thassilon não apenas realmente existiram, como um deles Karzoug havia despertado e está formando exércitos para reconquistar seu antigo domínio. Em busca de armas e segredos arcanos para derrotar o tirano do passado remoto, o grupo localiza e invade a forja rúnica, um centro de pesquisa arcano que supostamente desenvolveu os métodos pelos quais os lordes rúnicos sobreviveram ao cataclisma que destruiu Thassilon 10.000 anos atrás. Uma vez dentro, o grupo superou as alas da catedral da sedução (luxuria) e o altar do pavão (soberba) e de posse das informações obtidas conseguiram todos os elementos necessários para forjar uma arma runa-forjada dominante, o encantamento desenvolvido para derrubar as defesas dos lordes rúnicos da avareza.

Os Exterminadores de Templos Malignos: 

  • Gorchak (Humano Kellid Inquisidor de Gorum): Uma vez ele quase enlouqueceu por causa de uma ilusão de um caixa de madeira.
  • Kyron (Humano Garund Clérigo de Sarenrae): Uma vez ele se chamava Kyra e foi mulher.
  • Meirisiel [Talvez esteja secretamente seguindo o grupo e catando todo o tesouro] (Elfa Abandonada Ladina): Uma vez ela quase ficou com o cara mau só porque ele era rico.
  • Moonshadow [Sinto que a gente está esquecendo de alguma coisa] (Humano Chelish Ladino/Dançarino das Sombras): Uma vez fez algo que prestasse.
  • Seoni (Humana Varisiana Feiticeira): Uma vez ela foi transformada numa ninhada de pintinhas.
  • Valeros (Humano Andorano Guerreiro Móvel): Uma vez ele subiu uma escadaria de 120m de altura correndo a toa.
  • Vincent Fletcher (Humano Ulfen/Varisiano Bardo/Pathfinder Delver): Uma vez ele fez a maior descoberta arqueológica deste século e não pode contar a ninguém.
Pecados dos Salvadores – Eventos do jogo
  • Os “brinquedos” da luxuria e o espelho da soberba começam a brilhar ao se aproximar do poço rúnico.
  • O grupo decide forjar armas runeforjadas da dominância que são fortes contra Karzoug.
  •  Realizando o ritual com sucesso e de posse das armas, o grupo é surpreendido pela voz de Karzoug vindo de sua estatua no salão.
  • A gigantesca estatua enfrenta os heróis, mas de posse das armas runa-forjadas a derrotam com facilidade.
  • Em busca de mais segredos de Karzoug, eles entram no cobre da avareza e passam por algumas armadilhas.
  • Eles conhecem Ordikon, o mago de Mithril. Mas ele não parece se importar muito com Karzoug.
  • Após uma demorada negociação com Ordikon, o grupo parte em paz de posse de algumas informações a mais sobre Xin-Shalast.
  • Antes deles saírem, Ordikon diz que se eles realmente quiserem impedir uma força maligna de sair da Forja-rúnica, eles devem derrotar Kazaven da Cripta da Voracidade.
Distribuição de XP : 
  • Adalton(13): 246.970xp + 15.600xp = 262.570xp
  • Darth Lucas(13): 246.638xp + 15.600xp = 262.238xp
  • Evelling(13): 278.580xp + 31.200xp = 309.780xp LvL uP !!!
  • Hilton(13): 278.580xp + 31.200xp = 309.780xp LvL uP !!!
  • Rafael Motta(13): 218.260xp + 31.200xp = 249.460xp
  • Heitor (9): 65.760xp + 31.200xp = 96.960xp LvL uP !!!
Espólios: (Aura de magia)
  1. Poço rúnico
    • 6 encantamentos de armas runeforged domineering.
Observações do mestre: 
Novamente muitos jogadores não puderam jogar. Paciência. Mas pelo menos pudemos ter um pouco de role play na conversa com Ordikon. Também gostei da forma como os personagens estão incorporando seus pecados.

Relatório de Jogo: Rise of the Runelords 02.10.2011 (Sins of the Saviors parte 4)

outubro 6, 2011 3 comentários

Estamos quase conseguindo juntar todo o grupo embora tenhamos perdido outro jogador. Agora estou confiante que chegaremos ao fim.

The road so far: 

Após várias aventuras combatendo o mal através de Varisia, os exterminadores de templo malignos descobrem que os lordes rúnicos do lendário império de Thassilon não apenas realmente existiram, como um deles Karzoug havia despertado e está formando exércitos para reconquistar seu antigo domínio. Em busca de armas e segredos arcanos para derrotar o tirano do passado remoto, o grupo localiza e invade a forja rúnica, um centro de pesquisa arcano que supostamente desenvolveu os métodos pelos quais os lordes rúnicos sobreviveram ao cataclisma que destruiu Thassilon 10.000 anos atrás. Lá dentro ele descobrem 7 alas, cada uma dedicada a um dos pecados capitais que formavam as escolas de magia Thassilonianas, nas catacumbas da luxuria eles descobrem a existência das armas runaforjadas, que são armas criadas para contra-atacarem o poder de uma escola. Os heróis partiram então em busca dos elementos para criar uma arma contra Karzoug e sua proxima parada era o pavilhão da soberba.

Os Exterminadores de Templos Malignos: 

  • Gorchak (Humano Kellid Inquisidor de Gorum): O melhor em agir em grupo consigo mesmo.
  • Kyron (Humano Garund Clérigo de Sarenrae): O melhor em manter o grupo vivo apesar de tudo.
  • Meirisiel [Colocou o casaco na cadeira, assinou o ponto e sumiu] (Elfa Abandonada Ladina): A “melhor” em “dividir” o tesouro do grupo.
  • Moonshadow [Ele estava aqui agora mesmo] (Humano Chelish Ladino/Dançarino das Sombras): O melhor em ninguém saber onde ele está.
  • Seoni (Humana Varisiana Feiticeira): A melhor em se achar a melhor.
  • Valeros (Humano Andorano Guerreiro Móvel): O melhor multi-processador fatiador de inimigos.
  • Vincent Fletcher (Humano Ulfen/Varisiano Bardo/Pathfinder Delver): O melhor bardo arquélogo arqueiro sapateador que eles puderam encontrar.
Os Pecados dos Salvadores – Eventos do jogo
  • Sem notar que Moonshadow sumiu, o grupo penetra na passagem para a masmorra da vaidade.
  • Vincent tem bastante dificuldade de passar, enquanto o resto de grupo descobre um labirinto de espelhos.
  • Valeros descobre que dois de seus reflexos ganharam vida e o atacam.
  • No meio da briga aparecem mais dois reflexos de cada uma das seguintes pessoas: Seoni, Kyron e Zevashala.
  • Seoni e Gorchak descobrem o segredo dos espelhos, mas uma das cópias de Seoni protege seu espelho com uma muralha de força.
  • Valeros derrota um grupo de cópias quase sozinho, incluindo sobreviver ao ataque de dois dele mesmo.
  • Gorchak elimina a ultima cópia de Seoni com um prazer assustador que faz a verdadeira engolir seco.
  • Avançando o grupo encontra um enorme salão aparentemente vazio, Gorchak percebe a armadilha mas não consegue avisar a tempo e o grupo recebe um descarga de várias bolas de fogo disparadas por vários magos.
  • Uma grande batalha campal se segue, onde a magia de Seoni é colocada a prova. Mas uma ação em grupo vira a batalha a favor dos exterminadores de templos malignos.
  • A lider das catacumbas da luxuria que havia fugido estava disfarçada entre os magos e é finalmente derrotada.
Distribuição de XP : 
  • Adalton(13): 223.930xp + 23.040xp = 246.970xp 
  • Darth Lucas(13): 223.598xp + 23.040xp = 246.638xp 
  • Evelling(13): 255.540xp + 23.040xp = 278.580xp 
  • Hilton(13): 255.540xp + 23.040xp = 278.580xp 
  • Rafael Motta(12): 206.740xp + 11.570xp = 218.260xp LvL uP !!! (até que enfim !!) 
  • Heitor (8): 42.720xp + 23.040xp = 65.760xp LvL uP !!! 
Espólios: (Aura de magia)
  1. Corpo de Delvahine (a succubus)
  2. Corpos dos simulacros de Vraxeris o ilusionista: (multiplique a lista abaixo por 4)
  3. Quarto de Vraxeris:
  4. Vraxeris Simulacrum (Wizard spellbook)
    • 5th—feeblemind, shadow evocation
    • 4th—confusiongreater invisibility, phantasmal killer,
    • 3rd—dispel magic, displacement,  fireballmajor image
    • 2nd—invisibilityminor imagemirror image, resist energy, scorching ray, false life
    • 1st—charm personmagic missileray of enfeeblement, shield, silent image
    • 0—arcane mark, ghost sound , mage hand, mending, prestidigitation
  5. Vraxeris True (Wizard spellbook)
    • Todas as magias da escola de ilusão do core rulebook e advanced player guide
    • Todas as magias que não sejam conjuração ou transmutação até o 5º circulo do core rulebook
    • Todas as magias de necromancia até o 8º circulo do core rulebook
    • A magia rara Raiment of Command
Observações do mestre: 
A gente acabou enrolando muito para começar de verdade e o jogo foi corrido e focado no combate. Mas mesmo assim gostei das atuações e estratégias de combate. Espero que dá próxima tenhamos mais tempo.