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	<title>Fala dragão !</title>
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	<description>As aventuras de um dragão em busca do Xp do dia a dia</description>
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		<title>Fala dragão !</title>
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		<title>Augury &#8211; Bestiary 3 no PRD</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 22:03:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dracobahamut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Talvez algumas pessoas não saibam disso, mas o produto principal da Paizo nunca foram muito as regras (até porque o negócio deles é todo baseado no conteúdo aberto da OGL) se focando muito mais no conteúdo, e por isso sempre que eles fazem um lançamento grande que envolve muita parte mecânica logo em seguida este [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=949&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://paizo.com/image/content/PathfinderRPG/PZO1120-Titan.jpg" alt="" width="452" height="600" /></p>
<p>Talvez algumas pessoas não saibam disso, mas o produto principal da Paizo nunca foram muito as regras (até porque o negócio deles é todo baseado no conteúdo aberto da OGL) se focando muito mais no conteúdo, e por isso sempre que eles fazem um lançamento grande que envolve muita parte mecânica logo em seguida este material é disponibilizado na pagina do <a href="http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/">Pathfinder Reference Document</a> (carinhosamente apelidado de PRD). Pois bem, chegou a vez dos monstros do Bestiary 3 se juntarem a seus primos do Bestiary 1 e 2 e todos os 300 e poucos monstros estão desnudados com suas estatísticas completas lá disponibilizados para uso em mesa ou para as pessoas julgarem como anda o game design da Paizo. O Bestiary 3 é mais focado em monstros de culturas não eurocêntricas (shinigamis, imperial dragons, behemoth, garuda, onis, sleipnir e valkyries), mas tambem possuem grandes clássicos de volta (allip, animal lord, caryatid column, demilich, huecuva, lammasu, tojanida e nosso amigo ai da ilustração o <a href="http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/titan.html#_titan,-hekatonkheires">Hekatonkheires</a> numa versão não [tão] épica).</p>
<p>Sendo assim, visitem a página do <a href="http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/monsterIndex.html#navTable">Bestiary 3 no PRD</a> e se divirtam (ou trema de medo se fores um jogador) !</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dracobahamut.wordpress.com/949/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dracobahamut.wordpress.com/949/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dracobahamut.wordpress.com/949/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dracobahamut.wordpress.com/949/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dracobahamut.wordpress.com/949/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dracobahamut.wordpress.com/949/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dracobahamut.wordpress.com/949/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dracobahamut.wordpress.com/949/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dracobahamut.wordpress.com/949/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dracobahamut.wordpress.com/949/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dracobahamut.wordpress.com/949/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dracobahamut.wordpress.com/949/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dracobahamut.wordpress.com/949/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dracobahamut.wordpress.com/949/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=949&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Draco Bahamut</media:title>
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		<title>Resenha – Pathfinder Chronicles: Dragons Revisited (OGL)</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 01:14:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dracobahamut</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[campaing setting]]></category>
		<category><![CDATA[dragões]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>

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		<description><![CDATA[Em primeiro lugar, a coisa mais importante a ser dita sobre o Dragons Revisited é que o livro não é um novo Draconomicon nem tenta substitui-lo. Nele você não vai encontrar detalhes da fisiologia dos dragões, nem dezenas de feats e itens mágicos feitos para os reis dos monstros ficarem mais turbinados em seus jogos. Tirarão [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=918&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><a href="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2012/01/pzo9207-whitedragonwalpole.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-920" title="PZO9207-WhiteDragonWalpole" src="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2012/01/pzo9207-whitedragonwalpole.jpg?w=600&#038;h=400" alt="" width="600" height="400" /></a></p>
<p>Em primeiro lugar, a coisa mais importante a ser dita sobre o Dragons Revisited é que o livro não é um novo Draconomicon nem tenta substitui-lo. Nele você não vai encontrar detalhes da fisiologia dos dragões, nem dezenas de feats e itens mágicos feitos para os reis dos monstros ficarem mais turbinados em seus jogos. Tirarão um maior proveito do Dragons Revited, aqueles mestres que querem dar uma profundidade maior sobre os dragões e diferenciar cada um de seus tipos com personalidade e conteúdo, fornecendo idéias e sugestões de como utilizar essas criaturas em sua mesa.</p>
<p><span id="more-918"></span></p>
<p>O livro é bastante direto e conciso ao apresentar suas informações sem enrolar muito dizendo várias vezes a mesma coisa de várias maneiras diferentes. São dez capítulos, cinco para os dragões metálicos e cinco para os dragões cromáticos e pronto. Cada capitulo começa com uma ilustração de meia pagina mostrando cenas de cada tipo de dragão em seu ambiente (boas ilustrações, algumas mais felizes que outras, mas na média ilustram muito bem a personalidade de cada um) para depois discorrer sobre o que torna cada tipo de dragão único, como ele se relaciona com o mundo a sua volta, que tipo de toca e tesouro ele prefere, o que se sabe sobre esses dragões em Golarion e por fim, uma ficha 3.5E de um dragão exemplo (tem uma certa variação de faixa etária, mas a maioria dos dragões são bem velhos). O texto é tranquilo de ler e não é enfadonho em momento algum, apresentando lendas e maneiras como usar os dragões em diversas campanhas e que tipo de influencia ele pode ter sobre o cenário do seu jogo. Considerando se tratar de dez variações sobre o mesmo monstro, o autor realmente foi muito feliz em seu texto. As fichas dos dragões estão um pouco abreviadas e não são particularmente criativas, porem bastante úteis ao se precisar de fichas rápidas de dragões de perfis específicos (um dragão mais politico, ou mais combativo ou mais mágico etc&#8230;). Destaque para a ilustração da contracapa que tem as cabeças dos 10 tipos juntas e ficou muito bem feita ilustrando bem as diferenças.</p>
<p><a href="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2012/01/pzo9207-whitedragonwooten.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-930" title="PZO9207-WhiteDragonWooten" src="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2012/01/pzo9207-whitedragonwooten.jpg?w=600&#038;h=427" alt="" width="600" height="427" /></a></p>
<p><strong>&#8220;Introduction&#8221;</strong> – Apenas duas breves páginas que condensam algumas informações gerais sobre o mito de criação dos dragões (que pode ser lido de maneira completa apenas no artigo do <a href="http://paizo.com/pathfinder/adventurePath/riseOfTheRunelords/v5748btpy80hm">Pathfinder #4</a> Dragons of Golarion) e alguns termos novos da mitologia dos dragões do Pathfinder (os tipos de dragões são chamados de sectos, existem mais sectos do que apenas os cromáticos ou os metálicos [estes são apenas os mais comuns], os dragões metálicos que se corrompem são chamados de tarnisheds &#8220;manchados&#8221;, e os dragões cromáticos que abandonam o mal são chamados de redeemed &#8220;redimidos&#8221;). Se essa introdução pudesse ter mais páginas e incluísse as informações do Dragons of Golarion esse livro soaria bem mais completo, talvez ainda exista chance de algo assim no futuro mas por enquanto é o que existe.</p>
<p><strong>&#8220;Black Dragons&#8221;</strong> – Os dragões negros são apresentados como os mais anti-sociais dos dragões e os mais capazes de atos de vilania covarde e maldosa (como sequestrar princesas ou amaldiçoar comunidades). Logo no primeiro capitulo o livro mostra a que veio dando bastante personalidade a raça que escolhe em viver em pântanos e outros locais igualmente nefastos. No final temos a ficha de Seryzilian, um dragão de Ustalav mais voltado aqueles dragões de histórias de terror como um monstro alado que aterroriza vilarejos. A ficha dele apresenta um dos feats novos do livro (<a href="http://www.d20pfsrd.com/feats/monster-feats/noxious-bite">Noxious Bite</a>, que faz com que a mordida do dragão cause dano de acido e pode deixar o alvo nauseado).</p>
<p><strong>&#8220;Blue Dragons&#8221;</strong> – Os dragões azuis são apresentados como os manipuladores dos dragões, as maneiras sugeridas de como os grandes azuis montam suas redes de influencia são umas das partes que mais me deram ideias de boas histórias. O texto é muito bom mesmo detalhando desde sua vida no deserto até como eles começam a controlar as outras raças em sua volta primeiro controlando o acesso a água, e tudo sem tentar agir diretamente. Muito legal, é o meu capitulo favorito. A ficha exemplo é de Loaralis, uma dragoa de Garund que conseguiu fazer com que todos acreditassem se tratar de um boato enquanto manipula a cidade acima através de agente infiltrados em diversos setores).</p>
<p><strong>&#8220;Brass Dragons&#8221; </strong>– A versão dos dragões de latão do Pathfinder os torna os dragões conhecidos por gostar de brincadeiras e de contato social, o que os torna os dragões mais acessíveis as raças humanóides. É através deles que existe a maior troca de conhecimento entre dragões e outras raças. Também por dividirem território com os azuis, acabam tendo trabalho em encontrar aliados para desfazerem o mal causado pela manipulações e engôdos dos mesmos. Também conhecemos Sarithil, um dragão adulto que coordena um &#8220;consorcio&#8221; para desenvolver a irrigação em Thuvia demonstrando que tipo de impacto social um dragão pode ter positivamente nas comunidades que ele abertamente se envolve.</p>
<p><strong>&#8220;Bronze Dragons&#8221;</strong> – Os dragões de bronze ganham o status de estudiosos entre os dragões metálicos, sua sede de conhecimento supera até mesmo os lendários dourados. Os maiores tesouros desses dragões são suas vastas biblioteca de conhecimentos perdidos que eles buscam preservar. Sendo assim eles também são os dragões mais propícios a agir como defensores e guardiães de coisas que precisam ser protegidas (arquétipo comum de histórias heróicas). Spravilvost é um jovem dragão de bronze que se passa por humano e faz parte de um grupo de aventureiros. (Na sua ficha o outro feat novo do livro, <a href="http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/draconic-defender">Draconic Defender</a>, que permite a um dragão dar bônus de AC a aliados próximos que ele deseja defender).</p>
<p><strong>&#8220;Copper Dragons&#8221;</strong> – O mais impulsivo e pavio curto dos dragões metálicos (e também o mais fraco) é conhecido por lutar ativamente contra o mal na frente de combate. A ilustração que abre o capitulo é a minha favorita do livro, mas o capitulo em si é meio esquizofrênico não se decidindo se os dragões de cobre são concorrentes dos aventureiros na luta contra o mal, patronos na luta contra o mal ou lunáticos com boas intenções. Tyraxalan é um dragão de cobre que está infiltrado em Cheliax e de lá tenta suprir os esforços para derrubar o governo infernal da casa Thrune.</p>
<p><a href="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2012/01/dragon-gold.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-927" title="Dragon-Gold" src="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2012/01/dragon-gold.jpg?w=300&#038;h=251" alt="" width="300" height="251" /></a></p>
<p><strong>&#8220;Gold Dragons&#8221;</strong> – Os superiores dragões de ouro ganham um status muito acima dos problemas mortais, sendo aliados de seres celestiais e combatendo demônios ou lidando com problemas que afetam os dragões ou Golarion como um todo ou causas que não podem ser resolvidas facilmente exigindo dedicação e paciência milenar (deixando as tarefas normais do dia a dia com os outros). A impressão do texto é que os dragões de ouro são tão superiores e dedicados a causa da divindade dos dragões metálicos (Apsu que substituiu Bahamut como deus bom dos dragões em Golarion &#8230; tsc tsc tsc) que só se relacionam com outros seres como lideres ou inspirações para se tornarem seres melhores (mas que fora isso, ficam jogando dominó em algum paraíso dracônico deixando que os aventureiros façam todo o trabalho, como eu me junto a eles ?). Claro que o exemplo é um Great Wyrm dourado, Astarathian se dedica a manter a sombria nação de Nidal na linha, sem entrar em conflito direto e causar a perda de vidas.</p>
<p><strong>&#8220;Green Dragons&#8221;</strong> – Os dragões verdes já eram uma pedra no sapato dos elfos e agora se oficializaram como os dragões especialistas em magia arcana. Mais uma vez os capítulos dos dragões cromáticos surpreendem mais do que os dos metálicos (que deveriam ter mais espaço para criatividade porque sempre foram mal desenvolvidos) e os verdes são a ovelha negra dos cromáticos porque sua dedicação a magia os torna quase redimíveis (embora a maioria seja egoísta e com sede de poder demais para isso). Juntos com os dragões de latão, os verdes são os que mais desenvolvem a politica interna dos dragões por se diferenciarem demais dos outros e adicionarem elementos ao metaplot dos dragões. Athervox é uma dragoa astrônoma que fez um acordo para treinar membros da casa Thrune de Cheliax e acabou sendo traída. O plot dela completo é bem legal e poderia render uma adventure path sobre exploração de planetas.</p>
<p><a href="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2012/01/dragon-red.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-926" title="Dragon-Red" src="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2012/01/dragon-red.jpg?w=300&#038;h=243" alt="" width="300" height="243" /></a></p>
<p><strong>&#8220;Red Dragons&#8221;</strong> – Todo esplendor da fúria dracônica esta maravilhosamente representado tanto pelas ilustrações quanto o texto deste artigo. Os vermelhos se mantém como os terríveis inimigos máximos dos aventureiros e povos amantes da paz de Golarion. Arrogantes (por bons motivos) os vermelhos lideram os dragões cromáticos com bastante majestade, e formas como usar a destruição em chamas em campanhas são bem discutidas (mas apesar do bom conteúdo, não tenta se arriscar na criatividade). Um destaque é que o livro apresenta a única ficha de um NPC conhecido do cenário, Daralathyxl o rei dos dragões do Inner Sea (que foi apresentado no <a href="http://paizo.com/store/v5748btpy80ib">Guide to Darkmoon Vale</a>). A ficha é decepcionante porque Daralathyxl sempre foi descrito como muito grande para os padrões mesmo dos great wyrm vermelhos e a ficha dele não tem nada de diferente de um (inclusive ele é CR 26 e o great wyrm dourado apresentado dois capítulos atrás é CR 27), com certeza ele só aparece novamente para o Pathfinder RPG quando as regras dos níveis míticos forem definidas.</p>
<p><strong>&#8220;Silver Dragons&#8221;</strong> – Se os dourados são os clérigos dos dragões, os prateados são os paladinos. O capitulo descreve bem a constante luta desses dragões e sua tragédia (porque em sua frustração ao falhar, acabam se tornando os prateados os mais corruptíveis dos dragões metálicos) e também por serem dedicados a servir uma causa, são os mais prováveis de se unirem a campeões mortais como montarias na luta contra males excepcionais. O exemplo é Terendelev, uma fêmea prateada veterana na cruzada contra a worldwound, que está a beira de se corromper devido a grandes tragédias pessoais, um dos melhores plots desenvolvidos no livro para os dragões metálicos.</p>
<p><strong>&#8220;White Dragons&#8221;</strong> – Os brancos são os dragões mais bestiais, considerados os de menor inteligência. No livro ocupam o nicho do dragão enquanto monstro animalesco, se preocupando mais com problemas de alimentação e território. Mesmo assim o autor consegue boas idéias em como usar essas características dos dragões brancos em boas historias dracônicas. O dragão exemplo é Lydek, uma dragoa que ameaça uma rota de comercio entre as montanhas geladas, mas nunca se tornando uma ameaça séria demais que atraia caçadores de dragões competentes o suficiente para elimina-la, perfeita para uma sessão rápida numa história de viagem.</p>
<p><strong>Draconclusão:</strong> Considerando que o livro não é um livro de mecânica sobre dragões, nem um tratado pseudo-cientifico e nem se prepõe a ser O livro definitivo sobre os dragões de Golarion, o livro é perfeito para o que realmente se propõe: revisar os conceitos sobre os dez principais tipos de dragão. Nessa exata função ele cumpre muito bem seu papel realmente criando uma personalidade funcional, utilizável e divertida para cada uma das raças. O livro é curto e grosso e um tanto apressado, mas o texto é divertido e não se torna massante apesar da repetitividade do que seria 10 monstros iguais. Se for isso mesmo o que você quer, pode comprar tranquilo, mas se forem feats, itens mágicos ou até mesmo a história completa dos dragões em Golarion, procure em outro lugar.</p>
<p><img class="alignright" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9207_180.jpeg" alt="Pathfinder Chronicles: Dragons Revisited (OGL)" width="180" height="237" /></p>
<p><strong>Notas:</strong> Sistema: 8.0 História: 6.5 Arte: 8,5 Relevância: 7,0 <strong>Média Final: 7,5</strong></p>
<p><strong>Editora:</strong> Paizo Publishing</p>
<p><strong>Autor:</strong> Mike McArtor</p>
<p><strong>Arte:</strong> (capa) Daren Bader, (interior) Concept Art House, Andrew Hou, Ben Wootten, and Tyler Walpole</p>
<p><strong>Sistema</strong>: OGL 3.5E</p>
<p><strong>Lançamento:</strong> Março/2009</p>
<p><strong>Descrição:</strong> Livro 64 páginas capa mole</p>
<p><a href="http://paizo.com/products/btpy87gg?Pathfinder-Chronicles-Dragons-Revisited">Ver o livro na página da Paizo</a></p>
</div>
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		<title>Divination &#8211; Lançamentos da Paizo em Janeiro 2012</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 00:42:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dracobahamut</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[divination]]></category>

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		<description><![CDATA[Feliz começo de ano a todos ! 2012 chegou e com ele finalmente começa a linha de miniaturas do Pathfinder. Apesar do sucesso, a Paizo parece realmente decidida em se focar apenas no seu material consolidado, sem inundar os fãs com lançamentos despropositados. Infelizmente Jade Regent está atrasada, a parte 5 que era para sair no [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=909&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Feliz começo de ano a todos ! 2012 chegou e com ele finalmente começa a linha de miniaturas do Pathfinder. Apesar do sucesso, a Paizo parece realmente decidida em se focar apenas no seu material consolidado, sem inundar os fãs com lançamentos despropositados. Infelizmente Jade Regent está atrasada, a parte 5 que era para sair no mês passado somente será lançada agora em janeiro e isso vai causar o atraso do começo da Adventure Path de pirataria Skull &amp; Shackles que sairá somente em março.</p>
<p><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8mq4?Pathfinder-Battles-Heroes-Monsters-Case"><img class="alignleft" src="http://paizo.com/image/product/catalog/WZK/WZK70485_180.jpeg" alt="WZK70485" width="180" height="116" />Pathfinder Battles: Heroes &amp; Monsters Case</a> (Pathfinder Battles Case Subscription)</strong> &#8211; Eu sempre vi as miniatures da WizKids inferiores em qualidade as miniaturas de D&amp;D da Wizards. Mas quando eu pus as mãos nas miniaturas feitas para a Begginer Box (estas são vendidas separadas), fiquei muito surpreso positivamente. Embora eu ache essa primeira série de <a href="http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lcz5?Pathfinder-Battles-Preview-From-Digital-Renders">Heroes and Monsters</a> meio básica e esteja com uma expectativa maior para a série seguinte (Rise of the Runelords), as minis estão lindonas. Pena que não tenho coragem de fazer a assinatura (onde você é obrigado a comprar um case inteiro (são 260 doletas de dano na minha carteira).</p>
<p><span id="more-909"></span></p>
<p><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8l2k?GameMastery-Plot-Twist-Cards-Flashbacks"><img class="alignleft" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO3021_180.jpeg" alt="GameMastery Plot Twist Cards: Flashbacks" width="144" height="177" />GameMastery Plot Twist Cards: Flashbacks</a> (GameMastery Cards Subscription)</strong> &#8211; Outro produto que estou muito ansioso. O baralho de Plot Twist anterior foi uma adição maravilhosa ao meu jogo e mal posso esperar pela expansão. Dessa vez o foco serão cartas de flashback, onde memorias do passado do personagem vão modificar a trama atual. Eu que já adoro histórias de flashback (principalmente em animes, onde técnicas inteiramente novas são aprendidas durante os mesmos) estou babando por esse lançamento. Se você não conhece o Plot Twist deck, procure conhecer que é um produto muito fortuito da Paizo.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://paizo.com/image/content/Secondary/PZO3021-A_120.jpeg" alt="GameMastery Plot Twist Cards: Flashbacks" width="72" height="100" />  <img class="alignleft" src="http://paizo.com/image/content/Secondary/PZO3021-B_120.jpeg" alt="GameMastery Plot Twist Cards: Flashbacks" width="72" height="100" /> <img class="alignleft" src="http://paizo.com/image/content/Secondary/PZO3021-C_120.jpeg" alt="GameMastery Plot Twist Cards: Flashbacks" width="72" height="100" /></p>
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<p><img class="alignright" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9421_180.jpeg" alt="Pathfinder Player Companion: Dragon Empires Primer (PFRPG)" width="144" height="186" /><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8pg0?Pathfinder-Player-Companion-Dragon-Empires-Primer">Pathfinder Player Companion: Dragon Empires Primer (PFRPG) Print Edition</a> (Pathfinder Player Companion Subscription)</strong> &#8211; O livro do jogador para os reinos orientais de Golarion. Aqui serão oficialmente introduzidas as 5 novas raças orientais do Pathfinder (os alados Tengus, as transmorfas Kitsune, os sombrios Wayangs, os reptilianos Nagaji, e os espirituais Samsarans), senti falta dos simianos Vanara, mas estes devem ficar para o Advanced Race Guide que também está prestes a ser lançado. Como sempre também haverão novos arquétipos, feats e magias, mas depois de tanto material devotado ao oriente no Ultimate Combat e no Ultimate Magic, aqui só devem ter sobrado coisas especificas a Golarion.</p>
<p><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8mon?GameMastery-FlipMat-Pirate-Ship"><img class="alignleft" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZOSQW/PZOSQW30043_180.jpeg" alt="GameMastery Flip-Mat: Pirate Ship" width="144" height="175" />GameMastery Flip-Mat: Pirate Ship</a> (GameMastery Maps Subscription)</strong> &#8211; Um campo de batalha náutico, com certeza já abrindo caminho para Skull and Shackles. Embora eu realmente prefira desenhar os campos de batalha, este aqui com um navio aportando o outro e a outra face com três tipos de embarcações diferente parece ter o seu valor. Se estivesse vendendo na minha frente provavelmente eu compraria, mas não sou tão impulsivo pela internet, além disso, com a evolução dos tablets e formas de se projetar o campo de batalha para quem gosta de usar esse tipo de encenação, acho que os battlemaps estão com os dias contados.</p>
<p><img class="alignright" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO8033_180.jpeg" alt="The Chalice of Death (Trade Paperback)" width="108" height="163" /><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8l2l?The-Chalice-of-Death">The Chalice of Death (Trade Paperback) </a>(Planet Stories Subscription)</strong> &#8211; A linha de contos de ficção cientifica finalmente dá as caras novamente, eu nunca li Robert Silverberg, mas reconheço seu nome como citado entre os clássicos. Os contos são Chalice of Death (Um humano da borda mais distante do espaço deve rastrear o planeta lendário que deu origem a sua raça milhares de anos atrás. Por as lendas sustentarem que a Terra, há muito esquecida, detém o Cálice da Vida, e o Cálice da Vida contém a imortalidade!), Starhaven (O foragido interplanetário Johnny Mantell escapa das autoridades para o mundo artificial pirata conhecido como Starhaven, santuário para os criminosos e desajustados do espaço. Lá ele encontra um novo lar para si, assim como dúvidas sobre seu passado, seu futuro, e sobre sua própria identidade !) e Shadow on the Stars (O colono do espaço profundo  Baird Ewing retorna para a Terra, pela primeira vez nos milhares anos desde que seus antepassados partiram do planeta, em busca de ajuda contra os alienígenas que querem destruir sua colônia. Mas a arma que ele acha sobre a antiga Terra pode salvar apenas um planeta, e Ewing deve escolher entre seus dois mundos natais). São contos raros da década de 60 e uma excelente oportunidade para os fãs desse tipo de material.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9534_180.jpeg" alt="Pathfinder Module: The Ruby Phoenix Tournament (PFRPG)" width="144" height="190" /><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8l2i?Pathfinder-Module-The-Ruby-Phoenix-Tournament">Pathfinder Module: The Ruby Phoenix Tournament (PFRPG)</a> (Pathfinder Modules Subscription)</strong> &#8211; Uma aventura oriental de nível alto (ela é para o 11º nivel), possuindo como tema um torneio que ocorre a cada dez anos na cidade estado de Goka, ela busca servir como introdução ao oriente para quem não tiver tempo ou vontade de jogar Jade Regent (com certeza ela também pode ser interessante como complemento a ser usado durante a adventure path). Outro uso interessante seria como um bom exemplo de como desenvolver aventuras de campeonato para Pathfinder RPG. Eu como fã de anime com certeza vou comprar o pdf para dar uma olhada, a Paizo sempre inventa umas mecânicas novas nessas aventuras isoladas e estou bem curioso sobre o que vai estar nesta aventura.</p>
<p><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8pfy?Pathfinder-Campaign-Setting-Jade-Regent-Poster-Map-Folio"><img class="alignright" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9242_180.jpeg" alt="Pathfinder Campaign Setting: Jade Regent Poster Map Folio" width="144" height="184" />Pathfinder Campaign Setting: Jade Regent Poster Map Folio Print Edition</a> (Pathfinder Campaign Setting Subscription)</strong> &#8211; O projeto de arte de Jade Regent esta maravilhoso, sendo assim tenho muita expectativa da compilação de mapas, principalmente numa campanha baseada numa jornada que leva ao outro lado do mundo, os mapas devem estar particularmente maravilhosos. Está prometido que serão três mapas painéis de oito folhas (um detalhando a capital de Minkai, a cidade de Kasai; outro o continente polar Crown of the World; e o ultimo mostrando todo o continente oriental de Tian Xia). Com certeza o produto com maior extensão territorial publicado até agora sobre Golarion (até que resolvam mostrar um mapa mundi oficial, já que aquele mostrado no Inner Sea World Guide é apenas uma possibilidade).</p>
<p><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8pfs?Pathfinder-Adventure-Path-53-Tide-of-Honor"><img class="alignleft" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9053_180.jpeg" alt="Pathfinder Adventure Path #53: Tide of Honor (Jade Regent 5 of 6) (PFRPG)" width="180" height="234" />Pathfinder Adventure Path #53: Tide of Honor (Jade Regent 5 of 6) (PFRPG) Print Edition</a> (Pathfinder Adventure Path Subscription)</strong> &#8211; E finalmente retornado ao tempo direto do mês passado está Tide of Honor que atrasou na gráfica chinesa onde a Paizo imprime seus livros. A saga de Jade Regent chega aos seus momentos decisivos onde após finalmente chegar a Minkai, o grupo de aventureiros finalmente vai poder tomar uma atitude para resolver o problema do regente de jade. A conclusão no Empty Throne acabou atrasando também e ficará para o mês de fevereiro. Para maiores detalhes sobre a trama da aventura, ver o Divination de dezembro rsrs.</p>
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<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dracobahamut.wordpress.com/909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dracobahamut.wordpress.com/909/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dracobahamut.wordpress.com/909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dracobahamut.wordpress.com/909/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dracobahamut.wordpress.com/909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dracobahamut.wordpress.com/909/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dracobahamut.wordpress.com/909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dracobahamut.wordpress.com/909/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dracobahamut.wordpress.com/909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dracobahamut.wordpress.com/909/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dracobahamut.wordpress.com/909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dracobahamut.wordpress.com/909/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dracobahamut.wordpress.com/909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dracobahamut.wordpress.com/909/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=909&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Draco Bahamut</media:title>
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			<media:title type="html">WZK70485</media:title>
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			<media:title type="html">GameMastery Plot Twist Cards: Flashbacks</media:title>
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			<media:title type="html">GameMastery Plot Twist Cards: Flashbacks</media:title>
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			<media:title type="html">GameMastery Plot Twist Cards: Flashbacks</media:title>
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			<media:title type="html">GameMastery Plot Twist Cards: Flashbacks</media:title>
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			<media:title type="html">Pathfinder Player Companion: Dragon Empires Primer (PFRPG)</media:title>
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			<media:title type="html">GameMastery Flip-Mat: Pirate Ship</media:title>
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			<media:title type="html">The Chalice of Death (Trade Paperback)</media:title>
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			<media:title type="html">Pathfinder Module: The Ruby Phoenix Tournament (PFRPG)</media:title>
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			<media:title type="html">Pathfinder Campaign Setting: Jade Regent Poster Map Folio</media:title>
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			<media:title type="html">Pathfinder Adventure Path #53: Tide of Honor (Jade Regent 5 of 6) (PFRPG)</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Legends and Lore &#8211; A história da Paizo</title>
		<link>http://dracobahamut.wordpress.com/2011/12/30/legends-and-lore-a-historia-da-paizo/</link>
		<comments>http://dracobahamut.wordpress.com/2011/12/30/legends-and-lore-a-historia-da-paizo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 08:56:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dracobahamut</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artigos]]></category>
		<category><![CDATA[Legends and Lore]]></category>

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		<description><![CDATA[O Pathfinder RPG é uma realidade que não pode ser ignorada, mas assim como o AD&#38;D teve a TSR, e a 3E teve a Wizards of the Coast, é interessante conhecer um pouco mais da empresa que o lançou no mercado, a Paizo Publishing, e assim entender melhor o espírito por trás dessa trilha de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=851&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/12/paizo-publishing-llc.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-903" title="Paizo Publishing, LLC" src="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/12/paizo-publishing-llc.jpg?w=216&#038;h=282" alt="" width="216" height="282" /></a></p>
<p>O Pathfinder RPG é uma realidade que não pode ser ignorada, mas assim como o AD&amp;D teve a TSR, e a 3E teve a Wizards of the Coast, é interessante conhecer um pouco mais da empresa que o lançou no mercado, a Paizo Publishing, e assim entender melhor o espírito por trás dessa trilha de aventuras.</p>
<p><span id="more-851"></span></p>
<p><img class="alignright" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO1100_180.jpeg" alt="Dungeons &amp; Dragons: The Dragon Compendium, Volume 1 Hardcover" width="180" height="245" /></p>
<p>Não é surpresa para ninguém que a história da Paizo começa dentro da Wizards of the Coast e está intimamente ligada com o conturbado período do RPG ianque nos anos 90. Depois que o Dungeons and Dragons for comprado pela Wizards of the Coast e a mesma cresceu dentro do mercado americano, ela decidiu &#8220;terceirizar&#8221; as partes da empresa que davam menos lucro (afinal Magic estava no seu auge dourado e Pokemon estava dando um lucro assustador). Uma dessas partes eram as revistas publicadas pela finada TSR, a Dragon Magazine (especializada em artigos de suporte e suplementos), a Dungeon Magazine (especializada em aventuras) e a Star Wars Insider (especializada em Star Wars). Um grupo de funcionários da Wizards se interessou em adquirir as licenças dessas revistas (segundo os mesmos financiado pelo dinheiro ganho com Pokemon), esse grupo era formado por Lisa Stevens (membro fundadora da Lion Rampant que criou o Ars Magica, depois passou para a White Wolf e por fim foi para a Wizards), Vic Wertz (batizou o Magic: The Garthering) e  Johnny Wilson (especialista em produção de revistas e estudante de teologia que sugeriu o nome Paizo que é o grego para Brincar).</p>
<p><img class="alignleft" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO1000_180.jpeg" alt="Dungeons &amp; Dragons: The Shackled City Adventure Path Hardcover" width="180" height="208" /></p>
<p>Sob o comando de Lisa a Paizo foi fundada exclusivamente para gerenciar o trio de revistas, tendo conseguido boa parte da equipe de editores que originalmente trabalhavam nas publicações enquanto estas pertenciam a Wizards (nomes como Sean K. Reynolds e James Jacobs migraram nessa época). Esse período de publicação das revistas aconteceu em 2002 e prosperou até meados de 2004. Um dos maiores sucessos das revistas nesse tempo foi a ideia de publicar as adventure paths na Dungeon Maganize com o lançamento de The Shackled City, uma adventure path em doze partes que foi um sucesso tão grande que ganhou um encadernado com uma aventura a mais e um edição luxuosa. O sucesso acabou proporcionando a chance da Paizo começar novas publicações que eram a Undeafeated (focada em jogos colecionáveis como Magic e Heroclix), a Amazing Stories (voltada para contos de ficção e fan-fics). Nesse período a Lucasfilms resolveu retomar controle dos produtos licenciados de Star Wars e com o fim do contrato, não renovou a licença para a Paizo continuar publicando a Star Wars Insiders e a mesma foi transferida para a IDG Entertainment. Tanto a Undeafeated e a Amazing Stories acabaram não fazendo tanto sucesso e a Paizo sofreu um duro baque.</p>
<p>Nesse ponto a equipe da Paizo chegou a conclusão que se uma decisão editorial havia tomado um terço das suas fontes de renda, isso poderia significar que outra decisão no futuro também poderia retirar o resto, eles começaram a fazer planos sobre o que eles fariam se também perdessem a Dragon e a Dungeon Magazine (algo que parecia improvável dado o sucesso que a segunda adventure path (Age of Worms) estava fazendo. Contudo, a Wizards foi comprada pela Hasbro e bem no meio da publicação da terceira adventure path (Savage Tide), saiu a noticia de que a Wizards of the Coast iria retomar a Dragon e a Dungeon Magazines para o lançamento da quarta edição. Isso iria levar a Paizo a falência, já que as revistas eram seu principal pilar de negócios. Numa tentativa arriscada, eles conseguiram um tempo extra para concluir a publicação de Savage Tide e decidiram por em prática os inacabados planos de contingência que estava desenvolvendo desde que perderam a Star Wars Insider. Com o desenvolvimento da Internet, o negocio de revistas estava se tornando um formato ultrapassado e o novo formato desenvolvido resultou no Pathfinder Adventure Path (que é uma linha de livros lançados mensalmente como uma revista) que foi lançado na Gen Con de 2007, um mês depois do ultimo numero publicado por eles das revistas e lançaram a Rise of the Runelords Adventure Path abocanhando com um sistema de assinaturas similar ao que existia anteriormente todos os órfãos da Dragon e Dungeons Magazines. O sucesso foi imensamente superior ao que esperavam e a Paizo se recuperou da falência certa praticamente pelo excelente senso de oportunidade e pela propaganda boca a boca dos fãs que sempre consideraram o material da Paizo muito superior ao que era publicado pela Wizards no período. Mas tarde eles tentaram outra manobra bem arriscada ao não converter para a 4 edição quando a mesma foi lançada, preferindo apoiar um novo sistema compatível com a terceira edição, o nosso já conhecido Pathfinder RPG.</p>
<p><strong>Fontes : </strong></p>
<p><a href="http://www.rpg.net/columns/briefhistory/briefhistory2.phtml">http://www.rpg.net/columns/briefhistory/briefhistory2.phtml</a></p>
<p><a href="http://paizo.com/forums/dmtz1c7d?The-History-of-Paizo">http://paizo.com/forums/dmtz1c7d?The-History-of-Paizo</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dracobahamut.wordpress.com/851/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dracobahamut.wordpress.com/851/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dracobahamut.wordpress.com/851/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dracobahamut.wordpress.com/851/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dracobahamut.wordpress.com/851/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dracobahamut.wordpress.com/851/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dracobahamut.wordpress.com/851/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dracobahamut.wordpress.com/851/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dracobahamut.wordpress.com/851/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dracobahamut.wordpress.com/851/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dracobahamut.wordpress.com/851/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dracobahamut.wordpress.com/851/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dracobahamut.wordpress.com/851/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dracobahamut.wordpress.com/851/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=851&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Draco Bahamut</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/12/paizo-publishing-llc.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Paizo Publishing, LLC</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO1100_180.jpeg" medium="image">
			<media:title type="html">Dungeons &#38; Dragons: The Dragon Compendium, Volume 1 Hardcover</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO1000_180.jpeg" medium="image">
			<media:title type="html">Dungeons &#38; Dragons: The Shackled City Adventure Path Hardcover</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Clairaudiance &#8211; Os 46 minutos mais longos da minha vida</title>
		<link>http://dracobahamut.wordpress.com/2011/12/26/clairaudiance-os-46-minutos-mais-longos-da-minha-vida/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 00:28:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dracobahamut</dc:creator>
				<category><![CDATA[Amigos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Eu já &#8220;retuvitei&#8221; e &#8220;facebookei&#8221; isso, mas não custa dividir também aqui no blog. Eu fiz uma participação especial no podcast #3 do RPGArautos para falar sobre o Pathfinder RPG. Se vocês quiserem ouvir este dragão falando que nem um autista pegando fogo é só visitar o link: http://www.rpgarautos.com.br/rpgarautos-podcast-03-mais-caminhos-em-pathfinder/ e tentem não sentir muita vergonha alheia por mim. Também quero agradecer aos Arautos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=899&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.rpgarautos.com.br/wp-content/themes/rpgarautos/images/logo.jpg" alt="Logo" /></p>
<p>Eu já &#8220;retuvitei&#8221; e &#8220;facebookei&#8221; isso, mas não custa dividir também aqui no blog. Eu fiz uma participação especial no podcast #3 do RPGArautos para falar sobre o Pathfinder RPG. Se vocês quiserem ouvir este dragão falando que nem um autista pegando fogo é só visitar o link: <a title="rpgarautos-podcast-03" href="http://www.rpgarautos.com.br/rpgarautos-podcast-03-mais-caminhos-em-pathfinder/">http://www.rpgarautos.com.br/rpgarautos-podcast-03-mais-caminhos-em-pathfinder/</a> e tentem não sentir muita vergonha alheia por mim. Também quero agradecer aos Arautos do RPG pelo convite e indicar o blog deles ( fk dk para quem mora em Sampa e quer participar da Pathfinder Society, eles realizam encontros mensais onde sempre tem uma mesa de PS).</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dracobahamut.wordpress.com/899/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dracobahamut.wordpress.com/899/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dracobahamut.wordpress.com/899/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dracobahamut.wordpress.com/899/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dracobahamut.wordpress.com/899/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dracobahamut.wordpress.com/899/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dracobahamut.wordpress.com/899/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dracobahamut.wordpress.com/899/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dracobahamut.wordpress.com/899/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dracobahamut.wordpress.com/899/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dracobahamut.wordpress.com/899/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dracobahamut.wordpress.com/899/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dracobahamut.wordpress.com/899/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dracobahamut.wordpress.com/899/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=899&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Draco Bahamut</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">Logo</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Relatório de Jogo: Rise of the Runelords 27.11.2011 e 04.12.2011 (Spires of Xin-Shalast parte 3)</title>
		<link>http://dracobahamut.wordpress.com/2011/12/07/relatorio-de-jogo-rise-of-the-runelords-27-11-2011-e-04-12-2011-spires-of-xin-shalast-parte-3/</link>
		<comments>http://dracobahamut.wordpress.com/2011/12/07/relatorio-de-jogo-rise-of-the-runelords-27-11-2011-e-04-12-2011-spires-of-xin-shalast-parte-3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 01:06:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dracobahamut</dc:creator>
				<category><![CDATA[Relatório de jogo]]></category>
		<category><![CDATA[Rise of the Runelords]]></category>

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		<description><![CDATA[O jogo acabou dividido entre duas sessões, mas por erro do mestre, quase rolou um TPK. Infelizmente foi o ultimo jogo do ano, quase tão perto do fim. Boas festas a todos ! The road so far:  Durante o festival da deusa Desna em Sandpoint, um ataque de Goblins acaba reunindo um grupo de heróis devotados a [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=885&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O jogo acabou dividido entre duas sessões, mas por erro do mestre, quase rolou um TPK. Infelizmente foi o ultimo jogo do ano, quase tão perto do fim. Boas festas a todos !</p>
<p><a href="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/12/holidaycard2009.jpeg"><img class="size-full wp-image-887 aligncenter" title="HolidayCard2009" src="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/12/holidaycard2009.jpeg?w=600&#038;h=409" alt="" width="600" height="409" /></a></p>
<p><span id="more-885"></span></p>
<p><strong>The road so far: </strong></p>
<p style="padding-left:30px;">Durante o festival da deusa Desna em Sandpoint, um ataque de Goblins acaba reunindo um grupo de heróis devotados a desenterrar todos os templos malignos escondidos no mundo. Após consecutivas vitórias em Sandpoint, Magnimar, e Turtleback Ferry, os sinais de uma conspiração haviam ficado evidentes, mas apenas quando um exercito de gigantes e dragões começou a invadir Varisia, os exterminadores descobriram se tratar da ascensão dos lorde rúnicos, antigos soberanos de uma civilização milenar com imensos poderes mágicos. Com muita dificuldade o grupos descobriu um ponto fraco dos lordes rúnicos, as armas runaforjadas. Depois de várias aventuras, eles encontraram a cidade perdida de ouro, Xin-Shalast, numa das montanhas mais altas de Golarion. Apenas um exercito de gigantes está no caminho até Karzoug.</p>
<p><strong>Os Exterminadores de Templos Malignos: </strong></p>
<ul>
<li>Gorchak (Humano [Kellid] Inquisidor de Gorum): Pronunciando o julgamento do deus metal !</li>
<li>Kyron (Humano [Garund] Clérigo de Sarenrae): Curando com a luz da deusa solar !</li>
<li>Meirisiel [Descascando as paredes de Xin-Shalast] (Elfa [Abandonada] Ladina): Capitalizando as oportunidades pelo vil metal !</li>
<li>Moonshadow [Agora tem postado fotos no tumbl3r] (Humano [Chelix] Ladino/Dançarino das Sombras): Escondendo-se nas sombras do deus furtivo !</li>
<li>Seoni (Humana [Varisiana] Feiticeira): Iluminando com o fogo da deusa estelar !</li>
<li>Valeros (Humano [Andorano] Guerreiro Móvel): Acelerando com o impeto do deus da aventura !</li>
<li>Vincent Fletcher (Humano [Ulfen/Varisiano] Bardo/Pathfinder Delver): Mirando no timbre da deusa da beleza !</li>
</ul>
<div><strong>Minaretes de Xin-Shalast &#8211; Eventos do jogo</strong></div>
<div>
<ul>
<li>O grupo alcança os portões de Xin-Shalast. A imensa cidade dourada impressiona o grupo que vê que após a cidade, a estrada dourada ruma em direção a uma fortaleza quase no pico da montanha.</li>
<li>A entrada da cidade é guardada por uma fortaleza parcialmente ruída. Uma manada de Aurochs pasta tranquilamente em volta do portão derrubado.</li>
<li>Kyron esbarra num Auroch e acaba chamando a atenção de uma patrulha de criaturas voadoras semelhantes a harpias, mas Gorchak identifica como sendo uma variação de Lamia conhecida como Kuchrimas. As Kuchrimas arremessam pedras do trovão que soam um alarme atraindo todo um esquadrão de Kuchrimas e dispersando os Aurochs (menos três que para a irritação de Gorchak e Seoni, ignoraram completamente a batalha).</li>
<li>Um imenso conflito se inicia nos portões de Xin-Shalast. Gorchak usa suas botas milagrosas e alça voo seguido por Zevashala. Vincent e Seoni dão cobertura com flechas e bolas de fogo. Kyron lentamente tenta manobrar seu novo tapete voador para levar Gorchak para a batalha no ar.</li>
<li>As Kuchrimas se demonstram arqueiras excepcionais com tiros certeiros em pontos vitais, mas péssimas combatentes corpo a corpo. Valeros devasta as fileiras de Kuchrimas no ar, enquanto Seoni descarrega um festival de explosões nos grupos mais distantes. Logo a conflito cessa e o grupo consegue entrar na cidade.</li>
<li>Explorando a cidade, fica claro que uma erupção vulcânica destruiu boa parte do lado oriental, deixando-o em ruínas congeladas. Mesmo assim, pela enorme quantidade de gigantes do outro lado o grupo tenta avançar furtivamente pelo lado abandonado.</li>
<li>Durante a exploração, Vincent percebe alguma coisa os espreitando. Kyron voa no seu tapete e o espreitador se assusta caindo num buraco. Para a surpresa do grupo, era um humanoide que Gorchak identificou como um Skulk (uma raça que se adaptou ao subterrâneo se tornando camaleônica).</li>
<li>Vincent descobriu que o Skulk falava um dialeto de Thassilonico e que ele se chamava Morgiv. Morgiv estava maravilhado com o grupo, que ele considerava grandes espíritos profetizados a libertar seu povo. Ele disse que conhecia um caminho subterrâneo e que se eles ajudassem seu povo eles poderiam usa-lo.</li>
<li>O grupo visita o povo de Morgiv que se autodenominavam os poupados. Eles estavam famintos e vários dos adultos estavam desaparecendo alvo de alguma coisa que eles chamavam de &#8220;A Fera Escondida&#8221;. Gorchak ri e acha o nome ridículo e fruto de criaturas supersticiosas.</li>
<li>Avançando por longos minutos pelo subterrâneo de Xin-Shalast guiados por Morgiv, eles veem que seu guia diz que estavam perto do covil da fera e ele se mimetiza na parede e foge.</li>
<li>Avançando por um túnel, eles chegam a uma sala formada por pedaços da cidade que desabaram e se encaixaram formando uma bolha. No meio dela havia um trono com um esqueleto vestindo robes e jóias. O esqueleto parecia inerte e o grupo avançou para investigar.</li>
<li>Uma sequência rápida de eventos acontece, Skulks mimetizados pela sala pulam e atacam de emboscada o grupo, ferindo gravemente Vincent com ataques furtivos de energia negativa. Gorchak percebe que eram Skulks que haviam sido transformados em vampiros. Uma luta desesperada segue com o grupo tendo sido pego despreparado, o esqueleto começa a dar ordens aos Skulks que desarmaram a defesa montada pelo grupo. Valeros usa sua espada do sol para chamar a luz do sol para a sala, mas uma força invisível arranca sua espada de suas mãos. Gorchak avança e destrói o esqueleto.</li>
<li>A luta começa a virar, Valeros recupera a espada e despacha dois dos oponentes e Seoni finalmente consegue terminar os outros com sua corrente de relâmpagos.</li>
<li>Os vampiros viram nevoa e começar a flutuar por frestas na base do trono. Valeros baixa a guarda e dá a volta no trono para procurar uma passagem. Para a sua surpresa, ele é atacado por diversos tentáculos invisíveis e tem uma parte de sua vida drenada. Ele só não morreu porque sua serva Zevashala atraiu uma parte dos ataques para ela e depois se teleportou com Valeros para perto do resto do grupo.</li>
<li>Seoni e Gorchak rapidamente ativam magias para enxergar o invisível e descobrem uma aterradora criatura vampira e cheia de tentáculos que estava na sala o tempo todo com eles. a fera escondida. A fera conjura um relâmpago para eliminar Valeros e sua espada solar, mas este é salvo por Zevashala que atraiu o raio e nada sofreu por seu sangue demoníaco a tornar imune a eletricidade. Logo em seguida Kyron corre até Valeros e usa uma de suas preces mais poderosas para curar a maior parte do dano em Valeros.</li>
<li>Gorchak que estava enxergando a criatura, pega a espada solar de Valeros e pula emitindo o julgamento de Gorum. A fera escondida usa sua magia para criar o maior medo de Gorchak e causar sua morte, mas ele resiste ao encantamento e trespassa o monstro juntando todo o seu poder divino e a poderosa espada eliminando o monstro num golpe certeiro.</li>
<li>A fera vira nevoa e foge por uma fresta na parede, Vincent usa sua magia para virar nevoa também e a segue, encontrando seu esconderijo e cravando uma estaca no seu corpo até encontrar o coração. A criatura vira cinzas e nelas Vincent acha um estranho anel com a runa Sihedron. Ele reconhece que esse era um anel entregue aos aliados de Xin-shalast e permitiria entrar no palácio de Karzoug.</li>
<li>O grupo retorna até o povo de Morgiv e declara sua liberdade. Em gratidão os poupados juram lealdade eterna aos exterminadores de templos malignos e indicam os caminhos secretos que levavam a parte nobre da cidade.</li>
<li>O grupo avança pelos túneis por horas, até chegar novamente a superfície próximos ao que deveria ser um imenso mercado. Vendo que a noite se aproximava, decidiram ver se o mercado poderia ser um local seguro para acampar, mas lá dentro os rastros da morte estavam claros. Um imenso totem cercados por pilhas de ossos denotavam um TEMPLO MALIGNO ! Um bando de Yetis então salta das sombras e conseguem agarras Gorchak, Seoni e Kyron. Valeros novamente se transforma num furação de aço e dizima uma parte dos Yetis, mas a virada do combate ocorre quando Seoni consegue se libertar e conjura uma enorme serpente flamejante que circula entre a tribo de monstros e dizima quase todos os restantes para que seus aliados rapidamente concluam com o resto.</li>
<li>Cansados do combate e vendo que seus recursos mágicos estavam se exaurindo, eles procuram um outro local para descansar com medo que mais Yetis chegassem, mas acabam descobrindo uma estranha procissão na cidade de gigantes montados em aranhas gigantes e várias Lamias. Eles tentam evitar a procissão, mas acabam entrando na casa de outros gigantes das nuvens e travam mais um combate cansativo porem fácil. Finalmente eles acham um local que eles acham seguro e acampam a noite, imaginando que perigos Xin-Shalast reservava para eles no dia seguinte.</li>
</ul>
<div><strong>Distribuição de XP : </strong></div>
<div>Adalton(14): 404.870xp + 51.300xp = 456.170xp <strong>LvLuP !!!</strong></div>
<div>Darth Lucas(14): 404.538xp + 51.300xp = 455.838xp <strong>LvLuP !!!</strong></div>
<div>Evelling(15): 452.080xp + 51.300xp = 503.380xp</div>
<div><strong></strong>Hilton(15): 452.080xp + 51.300xp = 503.380xp</div>
<div><strong></strong>Rafael Motta(14): 344.973xp + 51.300xp = 396.273xp</div>
<div>Heitor (13): 239.260xp + 51.300xp =  290.560xp</div>
<div></div>
<div>
<div><strong>Espólios: (</strong><span style="color:#0000ff;">Aura de magia</span><strong>)</strong></div>
<div>
<ol>
<li>Krak Naratha (Fortaleza que protegia a entrada de Xin-Shalast):<img class="alignright" src="http://rajeshshori.com/images/jacinth_1.jpg" alt="Jacinth" width="190" height="180" /></li>
<ul>
<li>12 Jacintos Perfeitos [Valor: 5.000 po cada]</li>
</ul>
<li>Mercado Abominavel:</li>
<ul>
<li>a mithral breastplate</li>
<li>a cobra-shaped platinum arm band with rubies for eyes [Valor: 2.000 po]</li>
<li>a <span style="color:#0000ff;">ring of the ram</span> with only 5 charges left</li>
<li>a <span style="color:#0000ff;">+2 vicious kukri</span> that bears the unholy symbol of Lamashtu etched on its blade</li>
<li>a <span style="color:#0000ff;">bronze griffon figurine of wondrous power</span></li>
</ul>
<li>A Fera Escondida:</li>
<ul>
<li><span style="color:#0000ff;">bracers of armor +5</span></li>
<li><span style="color:#0000ff;">ring of invisibility</span></li>
<li><span style="color:#0000ff;"><a href="http://www.archivesofnethys.com/test/MagicRingsDisplay.aspx?FinalName=Sihedron%20Ring">Sihedron ring</a></span></li>
</ul>
<li>Skulks Vampiros (x4)</li>
<ul>
<li><span style="color:#0000ff;">+1 padded armor</span></li>
<li><span style="color:#0000ff;">+1 buckler</span></li>
<li><span style="color:#0000ff;">ring of protection +1</span></li>
</ul>
<li>Covil dos Gigantes das Nuvens</li>
<ul>
<li>Peças de Ouro: 3920</li>
<li>Argolas de Prata: 40 po</li>
<li>Lasca de Quartzo Azul (x4), valor 10 po</li>
<li>a <span style="color:#0000ff;">divine scroll of death ward</span>, 1125 po</li>
<li>a <span style="color:#0000ff;">divine scroll of protection from energy</span>, 375 po</li>
<li>a <span style="color:#0000ff;">divine scroll of restoration</span>, 1700 po</li>
<li>a <span style="color:#0000ff;">ring of counterspells</span>, 4000 po</li>
<li>an <span style="color:#0000ff;">arcane scroll of haste</span>, 375 po</li>
<li>an <span style="color:#0000ff;">arcane scroll of confusion,</span> 700 po</li>
<li>an <span style="color:#0000ff;">arcane scroll of fire trap</span> 700 po</li>
<li>a <span style="color:#0000ff;">potion of protect from acid energy</span>, 750 po</li>
<li>um baralho para gigantes, 100 po</li>
<li>an <span style="color:#0000ff;">oil of keen edge</span>, 750 po</li>
<li>a <span style="color:#0000ff;">+1 full plate of invulnerability with fire energy resistence</span>, 36.650 po</li>
</ul>
</ol>
</div>
</div>
<div><strong>Observações do mestre: </strong></div>
</div>
<div>Xin-Shalast realmente exige muita preparação, mesmo que você queira apenas seguir a aventura como está no livro. É preciso definir como certos inimigos vão aparecer, se você quer mais encontros aleatórios ou criar encontros únicos, etc.. Eu estou indo pelo meio termo, estou tentando guiar a trama no que eu considero que não vai privar meus jogadores das experiências legais de Xin-Shalast e adiciono o mínimo necessário para isso sem ficar parecendo um passeio no parque. Apesar de ser uma cidade, o livro só descreve de verdade os &#8220;chefes de fase&#8221;, tome por exemplo o encontro da fera escondida. Do jeito que o livro é escrito, o único Skulk que o grupo vai encontrar é Morgiv. Eu quis ressaltar bem o drama dos poupados e mesmo tendo mestrado correndo as cenas, acho que consegui um bom resultado. Absolutamente leia com antecedência a sala da fera escondida, ela é cheia de coisas que aparentam ser uma coisa e no fim são outra e você pode acabar tendo de fazer ret-cons malucos se não estiver bem preparado. Por ultimo, mexa esse traseiro gordo e faça gigantes variantes, aparecem gigantes das nuvens até o fim da aventura, se todos eles forem sempre iguais vai ficar muito chato. A Paizo só fez isso por uma questão de espaço, então exercite os músculos da criatividade e se divirta.</div>
<div>De um modo geral tenho gostado da interpretação dos jogadores, eles estão lidando com Xin-Shalast realmente como uma cidade perdida e não como uma dungeon gigante. Só mais uma vez repito, não achem que as surpresas acabaram, ou que a fera escondida era a coisa mais forte entre vocês e Karzoug. Boas festas a todos , a campanha continuará em 2012 (o blog ainda deve continuar mais um pouco).</div>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dracobahamut.wordpress.com/885/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dracobahamut.wordpress.com/885/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dracobahamut.wordpress.com/885/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dracobahamut.wordpress.com/885/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dracobahamut.wordpress.com/885/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dracobahamut.wordpress.com/885/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dracobahamut.wordpress.com/885/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dracobahamut.wordpress.com/885/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dracobahamut.wordpress.com/885/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dracobahamut.wordpress.com/885/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dracobahamut.wordpress.com/885/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dracobahamut.wordpress.com/885/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dracobahamut.wordpress.com/885/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dracobahamut.wordpress.com/885/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=885&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/5fc64d06e8e9597f3fa793a2868b565f?s=96&#38;d=&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Draco Bahamut</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/12/holidaycard2009.jpeg" medium="image">
			<media:title type="html">HolidayCard2009</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://rajeshshori.com/images/jacinth_1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Jacinth</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Resenha – Pathfinder Adventure Path #19: &#8220;Howl of the Carrion King&#8221; (Legacy of Fire 1 of 6) (OGL)</title>
		<link>http://dracobahamut.wordpress.com/2011/12/02/resenha-pathfinder-adventure-path-19-howl-of-the-carrion-king-legacy-of-fire-1-of-6-ogl/</link>
		<comments>http://dracobahamut.wordpress.com/2011/12/02/resenha-pathfinder-adventure-path-19-howl-of-the-carrion-king-legacy-of-fire-1-of-6-ogl/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 23:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dracobahamut</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[adventure path]]></category>
		<category><![CDATA[LoF]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dracobahamut.wordpress.com/?p=844</guid>
		<description><![CDATA[Nos desertos de Katapesh um exército se forma para retomar o vilarejo de Kelmarane das tribos de Gnolls que a conquistaram. Assim começa Legacy of Fire, a quarta Adventure Path publicada pela Paizo, amaldiçoada pelo estigma de acontecer ao mesmo tempo que a contagem regressiva para o lançamento do Pathfinder RPG. Com a maior parte do Pathfinder [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=844&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;">Nos desertos de Katapesh um exército se forma para retomar o vilarejo de Kelmarane das tribos de Gnolls que a conquistaram. Assim começa Legacy of Fire, a quarta Adventure Path publicada pela Paizo, amaldiçoada pelo estigma de acontecer ao mesmo tempo que a contagem regressiva para o lançamento do Pathfinder RPG.</p>
<p style="text-align:left;"><a href="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/pzo9019-gnollambush.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-848" title="PZO9019-GnollAmbush" src="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/pzo9019-gnollambush.jpg?w=600&#038;h=362" alt="" width="600" height="362" /></a></p>
<div>
<p><span id="more-844"></span>Com a maior parte do Pathfinder RPG já encaminhado, a equipe da Paizo pode novamente se concentrar em escrever aventuras, tendo aprendido com os erros cometidos durante Second Darkness,  e nos brindar novamente com uma nova e emocionante campanha. Legacy of Fire representa uma grande mudança de paradigma nas APs da Paizo (não apenas por ter mudado para um cenário africano/semita) por mostrar um amadurecimento bem maior na estrutura da Adventure Path e no desenvolvimento e integração de suas estorias. Tanto a arte quanto o texto se tornam fontes inesgotáveis de idéias e riqueza cultural, com uma qualidade de escrita muito competente e profissional.  Permitindo que  cada mestre fique bem a vontade para conduzir a campanha seguindo como está escrito ou mudando o que lhe convir, sugerindo várias possibilidades de consequências para cada modificação implementada.</p>
<p><strong>&#8220;Howl of the Carrion King&#8221; por Erik Mona <span style="color:#ff0000;">(spoiler)</span>– {Aventura para o 1º nível}</strong> <em>A princesa mercante Almah está a serviço dos Pactmasters de Katapesh, e está recrutando heróis para auxilia-la na retomada de uma importante cidade na rota mercante para Osirion. Contudo, recuperar Kelmarane de sua dominação por tribos de gnolls, talvez seja mais difícil do que pensado, pois alguma coisa ainda mais sinistra poderá se tornar uma ameaça para toda Katapesh. </em>Howl of the Carrion King lembra muito Burnt Offerings ao apresentar vários NPCs e situações para que os jogadores se apeguem logo de começo, e criem laços emocionais que mais tarde os motivem para a ação. Existe uma trama básica, mas também há muito espaço para que os personagem vivam um pouco o resultado de suas escolhas e se relacionem com um mundo a sua volta. Kelmarane e região não são tão bem desenvolvidos quanto Sandpoint e região foram no Pathfinder#1, mas mesmo assim possui um nível de riqueza de detalhes impressionantes. Cada personagem do mestre possui tramas próprias que o mestre pode desenvolver ou ignorar ao montar a sua aventura, e mesmo entre os inimigos existem muitas estórias boas a serem contadas, o que pode fazer com que cada grupo que jogue a aventura passe por situações totalmente diferentes uns dos outros.</p>
<p>As soluções mecânicas criadas pelo autor conseguem acompanhar muito bem a estória, e os novos conceitos apresentados são muito bem desenvolvidos (jogadores, preparem-se para odiar os gremlins), a coisa que mais incomoda é a forma como está limitada a progressão de onde os jogadores podem ir de acordo com seu nível que fica um pouco artificial (talvez por ser uma das aventuras da Paizo com o maior amplitude de níveis, indo do 1º ao 5º) e em determinados pontos da aventura os personagens podem ter que dar um tempo na trama principal e completar algumas tramas secundarias. A aventura justifica bem porque não se deve chutar o portão de Kelmarane e entrar distribuindo espadadas, mas se os jogadores se garantirem e forem assim mesmo deverão aceitar as consequências de enfrentar mais do quê podem aguentar. A arte e diagramação da aventura estão impecáveis, com todas as cenas importante muito bem representadas e com bastante auxilio descritivo para o mestre passar o clima de cada passagem.</p>
<p><a href="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/pzo09019-persianprincess.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-845" title="PZO09019-PersianPrincess" src="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/pzo09019-persianprincess.jpg?w=251&#038;h=300" alt="" width="251" height="300" /></a></p>
<p style="padding-left:30px;"><strong>Part one: &#8220;The Sultan´s Claw&#8221;</strong> &#8211; A primeira parte da aventura faz um trabalho muito competente em introduzir a trama e os principais personagens secundários (que são todos fantásticos) e até abre bem um espaço para os mestre realizar um pequeno preludio antes da aventura começar, tudo isso ocorre durante uma &#8220;investigação&#8221; em que os personagens jogadores deverão realizar para descobrir um sabotador do acampamento. Todo o capitulo é bem focado no roleplay e até o eventual combate é bastante subjetivo. O importante neste ponto para o mestre se preocupar, é desenvolver a relação com dos PJs com os membros da trupe de Almah, que são o grande diferencial da aventura, e ver como essa relação vai se desenvolver nas partes seguintes.</p>
<p style="padding-left:30px;"><strong>Part two: &#8220;The Old Monastery&#8221; </strong>- A primeira dungeon de LoF é interessante, pois após ser explorada pela primeira vez ela se torna a base de operações dos personagens até o fim da aventura, e só a partir dai outra série de eventos passam a ocorrer. A masmorra é bastante simples e tradicional (com exceção da cena nas vigas da capela que ficou um pouco complicada de entender e um pouco frustrante), mas existem várias oportunidades de descobrir histórias do passado que ajudarão a fazer a ligação com as aventuras seguintes sem dar spoilers, apenas aprofundando o histórico da campanha. Todo evento do Moldspeaker é pouco aprofundado dado sua importância na campanha, e por mais opcional que ele seja apresentado, muito do conteúdo é perdido se ele não ocorrer.</p>
<p style="padding-left:30px;"><strong>Part three: &#8220;Kelmarane and Environs&#8221; </strong>- A parte mais sandbox da aventura, onde a cidade de Kelmarane e os ambientes próximos são descritos e onde o autor se esforça ao máximo para prever as ações possíveis dos personagens e ainda fornecer um cronograma dos eventos que ocorrem sem a interferência dos jogadores (achei estranho a aventura considerar ser impossível salvar Andrus, a morte dele ocorre apenas no terceiro dia e todos sabemos como aventureiros conseguem fazer muita coisa num dia só quando querem). Existem muitas ações que os PJs podem tomar, eventos que eles podem presenciar e até alianças e reviravoltas que podem acontecer, tudo dentro da moldura de reconquistar Kelmarane (que tecnicamente só ocorrerá quando tiverem nível para entrar na parte 4). As sugestões apresentadas são interessantes, mas grupo acostumados a ir direto ao ponto podem estranhar essa falta de pressa de resolver a questão e ficar &#8220;apreciando a paisagem&#8221;. Mestres de grupos assim certamente terão de modificar a aventura para tornar essas &#8220;side-quests&#8221; mais atrativas (um problema que eu não teria em nenhum dos meus grupos, que não conseguem sair de um dungeon sem abrir todas as portas).</p>
<p style="padding-left:30px;"><strong>Part four: &#8220;The Battle Market&#8221; </strong>- A grande cena de batalha da aventura onde a luta por Kelmarane é resolvida. É impressionante ver como muitos grupos lidaram com todo o battle market como um gigantesco campo de batalha (e se tornou um motivo de orgulho no <a href="http://paizo.com/paizo/blog/2009/november/v5748dyo5lamv?Fans-Make-a-Fan-out-of-Me">blog da Paizo</a>). A possibilidade de se enfrentar mais inimigos do que se deveria é grande, mas grupos que tenham feito seu dever de casa vão ter alguns aliados para ajudar (se realmente pretenderem atacar de frente). O chefão é bem fortinho e possui poderes táticos muito bons, mas grupos preparados não terão problemas. É interessante notar que apesar de não ser mencionado na aventura, a intenção do autor era que um bom tempo se passasse entre a parte 4 e a parte 5, pois a forma como o battle market é descrito, mostrando qual o destino de cada ambiente quando Kelmarane for livre, faz parecer que originalmente Xulthos não seria uma ameaça para ser enfrentada logo após Kardswann.</p>
<p style="padding-left:30px;"><strong>Part five: &#8220;The Daemon´s Den&#8221; </strong>- A reviravolta surpresa da aventura tem um clima muito divertido (com direito ao gongo na porta da dungeon), aqui eu aconselho ao mestre se divertir tentando deixar os jogadores com medo. É uma dungeon de exploração com alguns quebra-cabeças e combates simples (bem estilo mil e uma noites). O verdadeiro chefão da aventura em teoria parece bem forte para o CR dele, como ele é um combate solo precisaria fazer um playtest para checar sua eficiência em combate, mas nunca vi reclamações em fóruns de que ele fosse particularmente difícil.  Após o fim da aventura, um ano vai se passar com os personagens vivendo em Kelmarane, essa seria uma boa oportunidade para o mestre desenvolver os plots apresentados no artigo sobre os gnolls. <span style="color:#ff0000;"><strong>(Fim do Spoiler)</strong></span></p>
<p style="padding-left:30px;"><a href="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/pzo9019-chupacabra.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-846" title="PZO9019-Chupacabra" src="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/pzo9019-chupacabra.jpg?w=300&#038;h=256" alt="" width="300" height="256" /></a></p>
<p style="text-align:0;"><strong>&#8220;Gnolls of Brazen Peaks&#8221; por Eric Haddock</strong> – Ao contrário de outros artigos sobre criaturas presentes em outras edições do Pathfinder Adventure Path, este artigo sobre gnolls é parte integrante da aventura porque fala exclusivamente sobre os gnolls da região onde se passa a campanha. Claro, é um ótimo exemplo de como criar tribos de gnolls para outros lugares ou até mesmo as tribos do artigo podem ser recicladas, mas todas as idéias apresentadas são realmente parte da experiencia sandbox da aventura. As tribos introduzidas (e pequenas sugestões de novas tribos menores) possuem sementes de plot excepcionais (tanto que algumas deveriam ter sido desenvolvidas como parte da aventura) e podem ajudar mestres que queiram uma campanha mais lenta, realmente explorando todos os lados do conflito entre o povo de Katapesh e os gnolls sob comando do Carrion King.</p>
<p><strong>Set Piece: &#8220;Refuge of Nethys&#8221; por <strong><strong>James MacKenzie</strong></strong> </strong>– Cada vez mais as set pieces se parecem com sidequests da aventura principal e vão perdendo a individualidade (legacy of fire é a ultima campanha onde elas estão presentes). A aventura segue a exploração das ruínas de um antigo templo do deus Nethys (o deus da magia de Golarion), e também conta a estória de um burocrata de Osirion acometido de uma maldição. Ambas as tramas são rápidas e as ruínas constam no mapa da região dos Brazen Peaks, mas sua exploração não é necessária ao prosseguimento da trama. Contudo, pelo deficit de XP da aventura, realizar essa set piece é quase imprescindível para se ter nível para entrar na parte 5. A dungeon é bem condizente com as outras da aventura e jogam um pouco de luz na religião desse deus que pouco teve exposição nos livros da Paizo.</p>
<p><strong>Pathfinder´s Journal: &#8220;Dark Tapestry 1 of 6&#8243; por Elaine Cunningham </strong>– A partir deste número, a sessão Pathfinder´s Journal passou a contar estórias em 6 partes, cada uma com um protagonista diferente, se passando na mesma ambientação que a trama da campanha principal porem sem estarem interligadas. Para iniciar, a consagrada autora de romances de Star War e Forgotten Realms <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Elaine_Cunningham">Elaine Cunningham</a> foi convidada a escrever a estória de Channa Ti, uma meio elfa druida que foi transformada em escrava por gnolls. A primeira parte do conto é muito legal e intrigante, a autora é bastante competente na visão feminina o que gera um contraste absurdo após acompanhar Eando Kline por 17 meses. Uma caixa lateral nos apresenta uma magia nova que aparece na estória (<a href="http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/reveal-true-shape">Reveal True Shape</a>) que é até uma forma interessante de revelar metamorfos em tramas de alto nível por ser uma magia bem barata.</p>
<p><strong>BESTIARY &#8220;Creatures of Katapesh&#8221; por Adam Daigle, James Jacobs e F. Wesley Schneider </strong>– Além da tabela de encontros da região em volta de Kelmarane, a seção bestiary apresenta uma nova classe de extraplanares neutros e malignos chamados de Div. Os Divs serão desenvolvidos ao longo de Legacy of Fire e apenas seu representante mais fraco, o Doru, é revelado nesta edição. Os Divs são baseados em lendas do oriente médio, e diferente dos Daemons, procuram prolongar o sofrimento dos mortais em vez de simplesmente provocar a morte.</p>
<p><a href="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/pzo9019-doru.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-847" title="PZO9019-Doru" src="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/pzo9019-doru.jpg?w=300&#038;h=231" alt="" width="300" height="231" /></a></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/magical-beasts/chupacabra">Chupacabra </a></strong>(CR 3): Continuando a tendencia de nos fornecer estatísticas de criaturas da criptozoologia, nesta edição aparece o próprio chupacabra com seu ataque especial Chupar. Na versão Paizoniana ele é uma fera mágica pequena e realmente atende as lendas de seu primo do planeta terra.</li>
<li><strong><a href="http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/div/div-doru">Div, Doru</a> </strong>(CR 2): Este pequeno outsider é bastante semelhante ao Vargouile, mas com poderes diferente, uma estória muito mais interessante e pode ser um familiar de mago com o talento Improved Familiar.</li>
<li><strong><a href="http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/fey/gremlins/gremlin-jinkin">Gremlin, Jinkin</a> </strong>(CR 1):  Os gremlins são fadas, mas são incrivelmente incômodos. Cada um deles tem poderes que causam muitos problemas a qualquer um que cruzar seu caminho. Os Jinkins gostam de  amaldiçoar itens enquanto seus donos dormem.</li>
<li><strong><a href="http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/fey/gremlins/gremlin-pugwampi">Gremlin, Pugwampi</a> </strong>(CR 1/2): Os pugwampis são a profanidade mais maligna que a Paizo já criou. Essas pequenas pestes provocam azar, e adoram se esconder em locais onde aventureiros precisam de muita sorte para passar. <strong>(favorito)</strong></li>
<li><strong><a href="http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/fey/gremlins/gremlin-vexgit">Gremlin, Vexgit</a> </strong>(CR 1): A especialidade dos Vexgits é estragar mecanismos, enferrujar metal ou atrapalhar ferreiros. Os anões devem adorar esses carinhas.</li>
<li><a href="http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/magical-beasts/peryton"><strong>Peryton</strong> </a>(CR 4): O retorno de um monstro bem clássico. A versão da Paizo se apoia bastante nas suas origens mitológicas, integrando-o as lendas do continente perdido de Azlant.</li>
</ul>
<p><strong>Draconclusão: </strong>Howl of the Carrion King é uma excelente aventura inicial, completa, cativante e com uma trama instigante, de uma forma como não se via desde Rise of the Runelords. Infelizmente ela tem uns probleminhas de ter de pausar a estória para os personagens irem ganhar XP, mas nada que um mestre habilidoso não já tenha aprendido a lidar. Os artigos suplementam muito bem a aventura, sendo indispensáveis ao sucesso da mesma. Os monstros novos são muito divertidos e criativos. Realmente uma edição recomendada. Parabéns Paizo.</p>
<p><img class="alignright" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9019_180.jpeg" alt="Pathfinder Adventure Path #19: " width="180" height="236" /> <strong>Notas:</strong> Diversão:9,5 Aproveitamento: 9,0 Arte: 9,0 Sistema: 8,0 Background: 9,0<strong> Nota Final: 8,9</strong></p>
</div>
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<p><strong>Editora</strong>: Paizo Publishing</p>
<p><strong>Arte:</strong>(capa) Jesper Ejsing, (interior) David Bircham, Jeff Carlisle, Concept Art House, Tyler Walpole, Svettin Velinov, e Kevin Yan</p>
<p><strong>Cartógrafo:</strong> Rob Lazzaretti</p>
<p><strong>Sistema</strong>: OGL 3.5E</p>
<p><strong>Lançamento:</strong> Fevereiro/2009</p>
<p><strong>Descrição</strong>: 96 páginas capa mole</p>
<p><a href="http://paizo.com/pathfinder/adventurePath/legacyOfFire/v5748btpy8735">Link para o livro</a></p>
</div>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dracobahamut.wordpress.com/844/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dracobahamut.wordpress.com/844/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dracobahamut.wordpress.com/844/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dracobahamut.wordpress.com/844/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dracobahamut.wordpress.com/844/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dracobahamut.wordpress.com/844/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dracobahamut.wordpress.com/844/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dracobahamut.wordpress.com/844/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dracobahamut.wordpress.com/844/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dracobahamut.wordpress.com/844/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dracobahamut.wordpress.com/844/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dracobahamut.wordpress.com/844/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dracobahamut.wordpress.com/844/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dracobahamut.wordpress.com/844/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=844&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Draco Bahamut</media:title>
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			<media:title type="html">Pathfinder Adventure Path #19: </media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Divination &#8211; Lançamentos da Paizo em Dezembro 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 23:15:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dracobahamut</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[divination]]></category>

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		<description><![CDATA[Nos últimos lançamentos de 2011, a Paizo faz uma aposta segura em livros populares para serem consumidos nos consumistas feriados natalinos. Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 3 (OGL) Hardcover &#8211; Grande lançamento da época natalina, o Bestiary 3 é o terceiro catalogo capa-dura focado em novos monstros para o sistema Pathfinder RPG. Muitos monstros orientais novos, os monstros favoritos de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=841&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nos últimos lançamentos de 2011, a Paizo faz uma aposta segura em livros populares para serem consumidos nos consumistas feriados natalinos.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO1120_180.jpeg" alt="Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 3 (OGL)" width="180" height="232" /></p>
<p><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8odu?Pathfinder-Roleplaying-Game-Bestiary-3">Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 3 (OGL) Hardcover</a></strong> &#8211; Grande lançamento da época natalina, o Bestiary 3 é o terceiro catalogo capa-dura focado em novos monstros para o sistema Pathfinder RPG. Muitos monstros orientais novos, os monstros favoritos de todas as Adventure Paths até Serpent Skull, e muito mais. Totalizando mais de 300 novas criaturas para aterrorizar sua campanha e dar aquela variada básica nos adversários de suas aventuras. Mas se você não gostar de livros caça niqueis ? Bom, caso as belíssimas ilustrações da Paizo ou os elementos de histórico realmente não lhe apetecem, as estatísticas das criaturas chegarão um tempo depois do lançamento no site do PRD (Pathfinder Reference Document). Eu tenho ambos os Bestiaries lançados e não me arrependo, o design de monstros da Paizo é muito bom e as boas idéias realmente fogem do que estamos acostumados. Vão na fé.<br />
<span id="more-841"></span></p>
<p><img class="alignright" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO3020_180.jpeg" alt="GameMastery Item Cards: Jade Regent" width="180" height="229" /></p>
<p><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8j33?GameMastery-Item-Cards-Jade-Regent">GameMastery Item Cards: Jade Regent</a></strong> &#8211; Baralho de 54 cartas, desenvolvido como forma criativa e diferente de controlar os itens dos jogadores, com ilustrações dos itens encontrados durante a campanha Jade Regent. Era para ter sido lançado no mês passado e atrasou, talvez desta vez a motivação para comprar o baralho seja um pouco maior porque, assim como Serpent Skull e Legacy of Fire, as campanhas em culturas que não são eurocêntricas sempre se beneficiam com auxilio visual para mostrar coisas cujos nomes são palavras desconhecidas a nós. Não só de armas e armaduras, mas também tesouros e itens mágicos baseados em objetos comuns da cultura oriental adornam esse baralho, quando o jogador ganha o item o mestre entrega a carta e existe espaço no verso da carta para anotações. Muito prático.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO4035_180.jpeg" alt="GameMastery Map Pack: Palace" width="126" height="202" /></p>
<p><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8odp?GameMastery-Map-Pack-Palace">GameMastery Map Pack: Palace Print Edition</a></strong> &#8211; Conjunto de ladrilhos cartonados com pedaços de mapas para uma vez agregados formarem os ambientes em que se passarão as aventuras (já popularmente conhecidos como tiles). Este pacote contem salas normalmente encontradas em palácios, como sala do trono, sala do tesouro e sala de recepção. Mesmo com o uso dos battlemats, os packs de mapa são muito uteis ao dar aquele acabamento artístico a aquela sala mais especial da dungeon. Devido ao grande numero de aventuras de intriga e corte da Paizo, não se admira a necessidade de ter tais locais disponíveis como campo de batalha.</p>
<p><img class="alignright" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9240_180.jpeg" alt="Pathfinder Campaign Setting: Dragon Empires Gazetteer (PFRPG)" width="180" height="235" /></p>
<p style="text-align:left;"><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8pfu?Pathfinder-Campaign-Setting-Dragon-Empires-Gazetteer">Pathfinder Campaign Setting: Dragon Empires Gazetteer (PFRPG) Print Edition</a></strong> &#8211; Finalmente lançado o livro para mestres que detalha o continente oriental de Golarion (o livro voltado para jogadores acabou adiado para janeiro). Como uma versão menor do Inner Sea World Guide, o livro sobre os Dragon Empires vai dar um panorama geral sobre os reinos orientais, suas culturas, habitantes e politica. Assim como as principais tramas que envolvem essa parte do mundo e idéias que os mestres podem desenvolver em suas campanhas. Foi prometido pela Paizo que Golarion oriental vai ter muito mais do que China e Japão, mas a India ficará para outra oportunidade (já que sua análoga, Vuldra, fica em Casmaron, outro continente de Golarion). As cinco novas raças básicas serão apresentadas neste livro, os emplumados Tengus, os reptilianos Nagaji, as raposa metamórficas Kitsune, os espirituais mestres da reencarnação Samsarans e os mestres sombrios dos ardis wayangs.</p>
<p style="text-align:left;"><img class="alignleft" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9241_180.jpeg" alt="Pathfinder Campaign Setting: Mythical Monsters Revisited (PFRPG)" width="180" height="235" /></p>
<p><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8pfw?Pathfinder-Campaign-Setting-Mythical-Monsters-Revisited">Pathfinder Campaign Setting: Mythical Monsters Revisited (PFRPG) Print Edition</a></strong> &#8211; Outro livro muito aguardado, a série de livros Revisited busca trazer uma nova visão sobre monstros clássicos do RPG de fantasia ampliando muito de seu histórico e adicionando novas variações. O tema deste livro são os monstro mitológicos, e os dez escolhidos são: a quimera, o coautl, o grifo, a harpia, a hidra, o kraken, a medusa, a fénix, a esfinge e o wendigo. Todos os livros anteriores da série foram muito bons e mal posso esperar o que a Paizo irá fazer com esse monstros clássico, mas já fica a dica que um dia deverá haver o Mythical Monster Revisited 2, pois faltou muita coisa, principalmente de mitologias que não sejam a grega.</p>
<p><img class="alignright" src="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO9053_180.jpeg" alt="Pathfinder Adventure Path #53: Tide of Honor (Jade Regent 5 of 6) (PFRPG)" width="180" height="234" /></p>
<p><strong><a href="http://paizo.com/products/btpy8pfs?Pathfinder-Adventure-Path-53-Tide-of-Honor">Pathfinder Adventure Path #53: Tide of Honor (Jade Regent 5 of 6) (PFRPG) Print Edition</a></strong> &#8211; A série Adventure Path traz aventuras seriadas de forma a fazer arcos de campanhas divididos em seis partes. Cada edição traz uma aventura junto com artigos que auxiliam ao mestre na execução da aventura ou apenas trazem profundidade aos assuntos abordados pela mesma ou ao cenario de Golarion. Esta numero tem a quinta parte de Jade Regent, uma campanha onde o grupo de aventureiros deve atravessar meio mundo para colocar o verdadeiro herdeiro de um distante império do oriente em seu trono antes que as forças do mal dominem aquele lado do mundo. Nesta aventura o grupo já chegou em Minkai e deve libertar uma importante figura politica para ganhar apoio popular na retomada do trono de jade. Jade Regent está belíssima e está surpreendendo bastante em termos de qualidade, mas será que Tide of Honor escapará da maldição da quinta aventura ? Espero que sim.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dracobahamut.wordpress.com/841/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dracobahamut.wordpress.com/841/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dracobahamut.wordpress.com/841/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dracobahamut.wordpress.com/841/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dracobahamut.wordpress.com/841/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dracobahamut.wordpress.com/841/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dracobahamut.wordpress.com/841/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dracobahamut.wordpress.com/841/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dracobahamut.wordpress.com/841/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dracobahamut.wordpress.com/841/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dracobahamut.wordpress.com/841/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dracobahamut.wordpress.com/841/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dracobahamut.wordpress.com/841/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dracobahamut.wordpress.com/841/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=841&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Draco Bahamut</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO1120_180.jpeg" medium="image">
			<media:title type="html">Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 3 (OGL)</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://paizo.com/image/product/catalog/PZO/PZO3020_180.jpeg" medium="image">
			<media:title type="html">GameMastery Item Cards: Jade Regent</media:title>
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			<media:title type="html">GameMastery Map Pack: Palace</media:title>
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			<media:title type="html">Pathfinder Campaign Setting: Dragon Empires Gazetteer (PFRPG)</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">Pathfinder Campaign Setting: Mythical Monsters Revisited (PFRPG)</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">Pathfinder Adventure Path #53: Tide of Honor (Jade Regent 5 of 6) (PFRPG)</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Detect Evil &#8211; Ghoul Canibal</title>
		<link>http://dracobahamut.wordpress.com/2011/11/26/detect-evil-ghoul-canibal/</link>
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		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 15:28:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dracobahamut</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fichas]]></category>
		<category><![CDATA[detect evil]]></category>
		<category><![CDATA[undead]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dracobahamut.wordpress.com/?p=822</guid>
		<description><![CDATA[Um novo build de ghoul feito para caçar os personagens jogadores. Rápido e com bônus contra humanos, um desses num bando de ghouls já deve assustar, um bando só dele já é suficiente para fazer um bom estrago. Hehehehehe. GHOUL CANIBAL CR 3 Male Ghoul undead 2 / ranger 2 CE medium undead Init +4; Senses Darkvision (60 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=822&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/pzo9521-ghoul.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-823" title="PZO9521-Ghoul" src="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/pzo9521-ghoul.jpg?w=600&#038;h=399" alt="" width="600" height="399" /></a></p>
<p>Um novo build de ghoul feito para caçar os personagens jogadores. Rápido e com bônus contra humanos, um desses num bando de ghouls já deve assustar, um bando só dele já é suficiente para fazer um bom estrago. Hehehehehe.</p>
<p><span id="more-822"></span></p>
<table width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>
<h1>GHOUL CANIBAL</h1>
</td>
<td align="right"><strong><span style="font-size:xx-small;">CR 3</span></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Male Ghoul undead 2 / ranger 2<br />
CE medium undead<br />
<strong>Init</strong> +4; <strong>Senses</strong> Darkvision (60 ft.), Perception +10,<br />
<strong>Languages</strong> Common</p>
<hr />
<p><strong>AC</strong> 16, <strong>touch</strong> 14, <strong>flat-footed</strong> 12<br />
<strong>hp</strong> 39 (4HD)<br />
<strong>Fort</strong> +6, <strong>Ref</strong> +7, <strong>Will</strong> +6<br />
<strong>Defensive Abilities </strong>Channel Resistance +2,<br />
<strong>Immunities </strong>Ability Drain, Death Effects, Death from Massive Damage, Disease, Energy Drain, Exhaustion, Fatigue, Mind-Affecting Effects, Nonlethal Damage, Paralysis, Poison, Sleep, Stunning,</p>
<hr />
<p><strong>Speed</strong> 35 ft. (7 squares)<br />
<strong>Melee </strong><em>bite </em>+6 (1d8+3)<br />
<strong>Melee </strong><em>claw </em>+6/+6 (1d6+3)<br />
<strong>Face</strong> 5 ft. <strong>Reach</strong> 5 ft.<br />
<strong>Base Atk</strong> +3; <strong>CMB</strong> +6<strong>; CMD</strong> 20<br />
<strong>Atk Options </strong>Favored Enemy (Humanoid (Human)) +2,<br />
<strong>Special Actions</strong> Disease, Paralysis (1d4+1 rounds, DC 14, elves are immune to this effect)</p>
<hr />
<p><strong>Abilities </strong>Str 16, Dex 18, Con *, Int 12, Wis 16, Cha 16<br />
<strong>Special Qualities</strong> Hunter&#8217;s Tricks, Track +1, Wild Empathy +5,<br />
<strong>Feats </strong>Armor Proficiency, Light, Armor Proficiency, Medium, Fleet, Martial Weapon Proficiency Output, Multiattack, Shield Proficiency, Simple Weapon Proficiency<br />
<strong>Skills </strong>Acrobatics +8, Appraise +1, Bluff +3, Climb +10, Craft (Traps) +8, Craft (Untrained) +1, Diplomacy +3, Disguise +3, Escape Artist +4, Fly +4, Heal +3, Intimidate +3, Knowledge (Local) +2, Perception +10, Perform (Untrained) +3, Ride +4, Sense Motive +3, Stealth +11, Survival +10, Survival (Follow or identify tracks) +11, Swim +3,<br />
<strong>Possessions: </strong>None</p>
<hr />
<p><strong>Channel Resistance (Ex) </strong>You are less easily affected by clerics or paladins.</p>
<p><strong>Disease (Su) </strong>Ghoul Fever: Bite&#8211;injury; save Fort DC 14; onset 1 day; frequency 1 day; effect 1d3 Con and 1d3 Dex damage; cure 2 consecutive saves.</p>
<p><strong>Favored Enemy (Humanoid (Human)) (Ex) </strong>You gain a +2 bonus on Attack rolls, Damage roll and skill checks against humans.</p>
<p><strong>Paralysis (Su) </strong>This special attack renders the victim immobile.</p>
<p><strong>Track (Ex) </strong>You gain +1 to Survival checks made to follow or identify tracks.</p>
<p><strong>Wild Empathy (Ex) </strong>You can improve the attitude of an animal.<br />
Created using PCGen 5.16.4 on 26/Nov/2011</p>
<p><a href="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/scarecrow_ghouls_final_hire.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-829" title="scarecrow_ghouls_final_hire" src="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/scarecrow_ghouls_final_hire.jpg?w=600&#038;h=404" alt="" width="600" height="404" /></a></p>
<p><strong>Notas do Dragão:</strong> Esse build é bom tanto para um BBEG (Big Bad End Guy) pelo seu hp bem alto, mas usado contra personagens nivel 1 pode ser bem forte, já que ele tem o potencial de derrubar personagens muito rápido. Ele é muito dificil de se fugir pela sua velocidade, capacidade de rastreio e percepção. Como tropas de ataque contra grupos de nivel mais alto ele é uma excelente alternativa a outros mortos vivos corpóreos de CR equivalente e cenas de invasão de mortos vivos para grupos de nível 5-9 podem ter bastante trabalho com grupos grandes dele. Bom divertimento.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dracobahamut.wordpress.com/822/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dracobahamut.wordpress.com/822/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dracobahamut.wordpress.com/822/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dracobahamut.wordpress.com/822/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dracobahamut.wordpress.com/822/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dracobahamut.wordpress.com/822/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dracobahamut.wordpress.com/822/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dracobahamut.wordpress.com/822/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dracobahamut.wordpress.com/822/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dracobahamut.wordpress.com/822/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dracobahamut.wordpress.com/822/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dracobahamut.wordpress.com/822/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dracobahamut.wordpress.com/822/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dracobahamut.wordpress.com/822/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=822&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Draco Bahamut</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/pzo9521-ghoul.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">PZO9521-Ghoul</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/scarecrow_ghouls_final_hire.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">scarecrow_ghouls_final_hire</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Detect Law &#8211; Errata do Core Rulebook do Pathfinder RPG</title>
		<link>http://dracobahamut.wordpress.com/2011/11/23/detect-law-errata-do-core-rulebook-do-pathfinder-rpg/</link>
		<comments>http://dracobahamut.wordpress.com/2011/11/23/detect-law-errata-do-core-rulebook-do-pathfinder-rpg/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 23:40:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dracobahamut</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[detect law]]></category>
		<category><![CDATA[errata]]></category>

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		<description><![CDATA[Foi lançada no dia 22 de novembro a quinta impressão do livro básico do Pathfinder, nenhuma mudança drástica mas sempre tem algum detalhe que é bom saber que mudou. No meu grupo de RPG, os jogadores consultam mais o PRD do que o livro físico (algo que eu aconselho, porque lá a errata já está aplicada as regras). Vou [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=818&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Foi lançada no dia 22 de novembro a quinta impressão do livro básico do Pathfinder, nenhuma mudança drástica mas sempre tem algum detalhe que é bom saber que mudou. No meu grupo de RPG, os jogadores consultam mais o PRD do que o livro físico (algo que eu aconselho, porque lá a errata já está aplicada as regras). Vou tentar listar as mudanças mais siginificativas. Quem quiser pode baixar o pdf gratuito na parte de downloads do site da Paizo.</p>
<p><a href="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/pathfinder-roleplaying-game.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-819" title="Pathfinder Roleplaying Game" src="http://dracobahamut.files.wordpress.com/2011/11/pathfinder-roleplaying-game.jpg?w=600&#038;h=145" alt="" width="600" height="145" /></a></p>
<p><span id="more-818"></span></p>
<ul>
<li>O lobo enquanto animal companion para druidas e rangers ganha Low Light Vision, uma coisa que muita gente estava reclamando nos fóruns.</li>
<li>Sorcerers que tem Arcane Bond pela Arcane Bloodline agora oficialmente ganham uma magia extra de cada nivel de suas magias conhecidas.</li>
<li>Na skill de acrobacia, foi clarificado que ao tentar mover pelo quadrado de um adversário e falhar, voce perde o movimento e sofre um ataque de oportunidade.</li>
<li>Intimidate não pode mais ser usado em área, nem pode deixar ninguém num estado mais amedrontado do que Shaken. Isso acaba com alguns combos de builds recentes.</li>
<li>Falha na skill Use Magic device não gasta mais carga da wand, rod ou staff.</li>
<li>O stunning fist do monk alem de impedir que o alvo realize ataques, agora faz com que o alvo largar qualquer objeto que carregue nas mãos.</li>
<li>Widen Spell não funciona mais com areas em linha.</li>
<li>Double weapons leves não podem mais ser usadas com apenas uma mão (vocêagora tem de escolher um lado da apenas quando usar com uma mão).</li>
<li>Light e Daylight agora tiveram a duração <strong>bem</strong> ampliada (Light de 10min para 10min/nívele Daylight de 30min para 30min/nível).</li>
<li>Ataques naturais sempre são considerados armas leves para combate com duas armas.</li>
<li>Bônus de lutar defensivamente duram até o começo do proximo turno do usuário (antes ele ficava até o fim da rodada).</li>
<li>Armas de granada quando usadas contra criaturas largas ou maiores, o atacante tem de escolher um quadrado da criatura de onde o dano de splash sera determinado.</li>
<li>Magos copiando magia de outros magos não precisam mais esperar ganhar outro ponto de spellcraft para fazer o reteste, apos uma semana pode fazer uma nova tentativa.</li>
<li>Classes que ganham spell-like abilities que nao são magias tradicionais, tem spell level igual a o maximo de spell level que ele pode lançar no nível que ele ganha a habilidade.</li>
<li>Break Enchantment agora dispersa qualquer efeito dispersado por Stone to Flesh (ou seja, petrificação).</li>
<li>No teste atributo para não perder inteligência ou carisma de contact other plane, não pode mais usar take 10.</li>
<li>A magia de metamorfose Elemental Body III agora concede imunidade a dano de bleed, critical attack e sneak attack junto com o que já dava antes.</li>
<li>As magias Ghoul Touch e Stinking Cloud agora são efeitos de veneno.</li>
<li>Haste não dá mais um ataque para cada arma em punho, apenas para uma arma natural ou manufaturada.</li>
<li>Arcane Archer agora não é mais restrito a elfos e meio-elfos.</li>
<li>Lava agora dá dano de fogo que ignora resistências.</li>
<li>As regras de dano contra armas magicas mudaram, agora para cada +1 de encantamento da arma, ela ganha +2 no hardness e +10 hps.</li>
<li>Quando alguém ganha a condição Staggered, não pode mais fazer free actions.</li>
</ul>
<p>Como podem ver, apenas pequenos ajustes que fazem mais diferença no mercado americano onde eles costumam jogar estritamente como está escrito nas regras. Jogadores da Pathfinder Society também devem prestar mais atenção nessas mudanças por se tratar de um jogo compartilhado. Para mim as maiores mudanças foram o nerf do haste, o upgrade no monk, e a liberação do Arcane Archer para outras raças (algo que muitos já faziam).</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/dracobahamut.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/dracobahamut.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/dracobahamut.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/dracobahamut.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/dracobahamut.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/dracobahamut.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/dracobahamut.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/dracobahamut.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/dracobahamut.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/dracobahamut.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/dracobahamut.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/dracobahamut.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/dracobahamut.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/dracobahamut.wordpress.com/818/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=dracobahamut.wordpress.com&amp;blog=1492067&amp;post=818&amp;subd=dracobahamut&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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